三国封神路

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第494章各有计划

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美国比华国时区迟十余个小时,这时正是深夜,但恍如白昼的灯光照亮金碧辉煌的议事厅,金发碧眼的史密斯皱着眉头,向旁边的副官约翰逊问道:“计划已经完成多少了?”

约翰逊很快回答道:“报告长官,已经准备就绪,随时可以行动!”

“好,那就开始吧。”

“是!”

约翰逊立正敬礼,然后大踏步出去。

史密斯看着议事厅中余下寥寥几人,说道:“那么,先生们,你们还有什么意见要提吗?”

“当然有!”

短发精干的查理先开口说道:“我觉得,我们这次的计划,多半不会顺利。”

“哦?为什么?”

史密斯问道。

这样的世界自然是不用推演剧情,玩家进入时,《封神》系统直接调用就可以了。

所以,一旦秦友恭等人将《真三国无双》世界与韩诺所在的《三国演义》世界连通的话,那么势必就将三国世界的时间流速给大大减慢下来,甚至能够恢复到普通玩家进入《封神》中游戏时的二比三的时间比例。

当然,跟《真三国无双》类似的战斗剧情世界还有很多,而之所以选择《真三国无双》世界,是因为其跟《三国演义》世界同样归属于“三国时代”的管理条目之下。

对于《封神》系统来说,这是某种意义上的“近距离”,更加容易操作。

“是《真三国无双》吗?”

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第494章各有计划 (第1/3页)

《三国演义》的剧情从黄巾起义到三分归晋,总共跨越了将近一百年的时间。

按照现实一天而剧情世界里边一年的时间比例,也要现实时间近一百天来将所有剧情推演一遍。

而《真三国无双》世界跟《三国演义》所属的历史剧情世界不同,是属于战斗剧情世界,其本身就是源自于一款动作游戏,是将连续的历史剧情给分割开来,成为一个个不同的战斗剧情。

每个战斗剧情都有着固定的势力划分,有着固定的出场人物,有着固定的任务目标,甚至连为玩家预留的切入点都是固定的。

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