次元主神创建者

〖次元主神创建者〗

第三百二十章踏入新的世界

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而后续的正式的剧情任务轮回者的存活几率从来都是小于百分之十,甚至更高级的提升轮回者星级,并且有机会可以获得特殊力量的黄金主线任务的生存几率更是只有百分之三四。

不过在庞大的轮回者基数之下,在无数的轮回者死亡的同时,也让现在的主神空间多出来了数百位余位一星轮回者和仅有的十几位二星轮回者。他们都在主神空间强化了特殊的能力或者血统。

当然成为了一星轮回者之后,也代表着他们都可以进入那些被主神空间吞噬的世界开始正式的剧情任务了,而不用在那些主神空间建立的各种副本世界争抢着有限的资源。而在这之后。轮回者进行剧情任务的生存几率也大大地提升了,除了提升星级的黄金剧情任务。普通的剧情任务生存几率已经提高到了百分之二十五。

其实这样子安排也是为了不让这些轮回者提升过快,以免到时候让那些轮回者拿着兑换点却没有可兑换的东西。

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第三百二十章踏入新的世界 (第1/3页)

仔细的体会了一下主神空间的变化,李星最终下令新建了一个第二号轮回战区,因为一号轮回战区中的轮回者总数已经达到了五十万,虽然扩建后的一号轮回战区还有不少空余的空间。

可目前这样的数量对于一个轮回战区已经足够了,而为了招收更多的来自各个世界的轮回者,李星让主神空间顺势建立并开启了二号轮回战区,同时还招收了五万名在一号轮回战区中已经可以算是老人的轮回者去二号轮回战区去带新人,让新人更快的适应主神空间。

而这样做也是为了让后续建立的轮回战区能够快速的拉近与之前的轮回战区的差距,平衡各个轮回战区的实力。

其实在李星有意的操纵下,轮回者的死亡几率还是很高的,更改了一部分规则后,一开始有老人带领的作为新手教程类似的一次副本世界挑战任务和一次独立完成的个人挑战任务,这些算式福利式的任务的生存几率也就能够保持在百分之三十五左右。

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