英雄联盟之召唤系统

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第四十一章 为软妹币玩家而生

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在切尔斯大陆,是魔法与武技并存,然而却很少也同时修炼魔法和武技,原因很简单,有两个。

为什么?

一百万紫金币?塞牙缝的量。

菲利克斯城外的一战,补了那么多兵,金币也涨到

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“秘术射击若是要从1级升到2级,需要10点技能点,奥术跃迁从1级提升到2级更贵,需要20点技能点,咒能高涨提升需要50点,被动坚韧提升需要100点!”

一亿紫金币?

甚至是十亿,一百亿!估摸着才够自己挥霍。

例如,英雄被动应该是不能提升的,而在系统中,被动也有划分等级,像坚韧和咒能高涨都是初级被动,可以选择提升。另外召唤师技能也同样是可以提升等级,至于召唤师技能的冷却时间则是和游戏中的冷却时间一模一样,治疗术270秒,清晰术180秒,疾步210秒,屏障125秒。

现在沈凌云算是明白了,这个该死的系统,继承了游戏最大的特点是什么!

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武技其中一者较高的天赋者数不胜数,然而一个人同时具备魔法和武技较高天赋的人就少得可怜了,说到这里,其实沈凌云自身也可以算是拥有单一较高天赋的人,武技方面天赋确实突出,而对于元素魔法根本是称不上天赋,那就是完全学不了!若是没有系统这个逆天的存在,沈凌云根本不会知道有符文魔法天赋这一说,也就无法进行魔武双修,最多修炼武技,成为一名武者。

我去,这是明摆着是抢劫呢!

可问题是,人家选择其中一者修炼,你却要同时顾及魔法和武技,魔武双修要付出的时间就是人家的双倍,打个比方,两者同样的时间起步,同样是修炼五十年,单一修炼的人修炼五十年到了法圣,魔武双修的人可能还是魔导师和武道宗师,这还是乐观的了,甚至有可能修为比这个还低,这样一来,差距就拉开了。

再仔细查看系统界面,沈凌云发现了系统中一些与游戏有所区别的地方。

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