星圣之剑

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第二百零三章 动态平衡

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而神国是很难移动的。

因此形成了龟缩流的打法也就不奇怪了——如果待在家里就能保证安全的话,谁愿意出门冒险啊?

因此,至今为止,真正陨落的邪神也只有一位——其他的最多是被重创或者损失掉一个强力的分身而已,地面上的基业虽然几乎会被毁灭,但终究还是能够苟延残喘,并且经过一段时间之后又能够复苏。正神那边也差不多。

但,终究是更强一些的神明更有优势,甚至较强的神明的分身强度上限也会较高,这是谁都不能否认的。

阿雅说,为了团结一心,神明们互相立约,会给每一个新神或者晋升成功的神挤出一部分利益来,并且扶持他们去开拓新领域,以防止他们在正道诸神的联盟内部抢夺更多别人的利益,打起内战来。

当泉水女神濒临晋升的时候,邪神们自然会不满,而这件事虽然看上去对正道诸神比

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神明们如果只是使用代理人战争的模式,让凡间的信徒互相打生打死,偶尔用分身下场一锤定音的话,那么无论输赢,都绝不会有危及性命的可能性。

充其量是损失一个分身,过上若干年又能重新造一个出来。

但若是打出真火,用真身出动互相对决的话,没人知道会发生什么。

或许自己能赢,或许对方还有底牌可以干掉自己……也可能是自己付出巨大代价终于打赢之后,又被自己阵营的家伙给暗算。

神明们呆在自己的神国之中,威能便会进一步加强,哪怕是更强的神明都很难攻破一个较弱神明的神国。

第二百零三章 动态平衡 (第1/3页)

千百年来,邪神和正神之间维持着一种脆弱却又强韧的动态平衡关系。

说脆弱,是因为如果哪边的力量有一定的变化,立刻就能导致整个局面出现剧变。

说强韧,也并非没有原因。

虽然双方互相敌视,都希望能够消灭或者至少削弱对手,扩展自己的领域,然而也不得不考虑到一个尴尬的事实:

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