我并没有压抑主角,实际上也压不住【笑】,这的确是我的失误,没有在文中说的清楚,写到这里,谢谢大家的建议和热情,也感谢喜欢这本书的各位小伙伴们,这本书的确有缺点,我一定努力裨补缺漏,尽可能的完善,完好它。
最后,谢谢,真的非常感谢歌鸽和各位支持我的小伙伴,也正是你们建议才能使这本书走的更远,让我走的更远,真的非常感谢!
为什么选择了火焰?
因为火焰的爆发能力很强,上手更容易,深化更快,不管是近身战斗,还是附着在子弹之上,伤害的提升非常的明显,这也是秦川选择的原因,目前在佛洛达尔的战斗,也说明,火焰的确是一个很容易上手,很好用的法术技能。
说完目前主角战斗中选取的能力,那么我们来说说以后的技能搭配。
当然,我不会剧透,事实上也没办法剧透,歌鸽兄的建议非常的好,也让我好好的思考,经历过这一场厮杀的主角肯定成长了起来,那么如何选取更好的能力搭配就成了重中之重。
秦川目前选择【狙击精通】是因为局势所迫,将来技能如何搭配,肯定会更合理更优化。
关于主角的能力说开了去 (第3/3页)
川需要保证对手近身的时候,能够有近战杀死对手的能力。
尤其是在丛林和遗迹的战斗中,秦川面对的都是四阶能力者,为什么没有被对方以力强压,他自身的力量基础占据了很大的原因。
那么,接下来就是【火焰】。
关于这项一阶能力选择,秦川的确有些简单粗暴,先不说火焰本身的强度,单单说其它的能力方向,【感知系】、【制造系】、【治疗系】这三大方向他暂时是不需要的,系统一手包办了,所以他的方向选择了法术系。
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