轮回乐园

〖轮回乐园〗

第十三章:特性

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提示:现有感知强度20点。

提示:此技能无法在轮回乐园内提升,仅能凭借猎杀者自行锻炼提升。

……

苏晓闭目站在原地,他周围的确出现一个感知圈,这个感知圈成圆形,前后左右各延伸7米,不仅如此,他的头上与脚下都有感知圈蔓延,只是感知地下的敏感度较低。

直感能力就像一个不可见的圆球,将苏晓包裹在内。只要他一直开启直感,就不用担心被偷袭。

苏晓尝试切断与感知圈的精神链接,这不是关闭感知圈,而是让感知圈自动生效,他将精神分部在感知圈内时,对精神的消耗不小。

苏晓对周围的主观感知消失,就在此时,一个黑布条飞来,他几乎是不经思考的侧身闪避。

身体做出闪避动作的同时,苏晓眼睛一亮,这不是他控制身体动起来,而是周围的感知网捕捉到有东西袭来,他下意识动了起来,这就像手指被针刺时,无论主观意识如何,手都会因刺痛缩回。

直感和这个原理接近,直感是将苏晓的基础感知力进行压缩,压缩到极高的浓度,并让这些经过压缩的感知力与他的身体同步。

除了在战斗时,苏晓不会将精力放在直感的感知圈上,与敌人战斗时则不同,那

提示:此技能无法与基础感知力共同开启,使用此技能时,无法使用基础感知力。

提示:感知强度达到20点,即可在敌人攻击进入感知圈的同时进行闪避。

提示:感知强度达到50点,即可对感知力进行超负荷运载,从而达到放慢敌人攻击速度的效果。

提示:感知强度达到100点,即可预判感知圈内敌人的攻击,根据对方的攻击起手动作,提前24秒洞察敌人的攻击方位。

提示:感知强度达到200点,即可预判感知圈内敌人未来的攻击,预判时间为提前23~51秒,

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第十三章:特性 (第1/3页)

苏晓打开技能列表,寻找野兽直感技能,可寻找一番后,他并没发现野兽直感,而是发现一个名称相近的技能。

【直感3(被动)】

技能效果(被动):形成直径14米,半径为7米的感知圈,感知强度4+16点(基础强度+智力属性x20),一切进入感知圈的攻击,即使主观意识非警惕状态,身体也可自动躲避。

提示:此技能可选择开启/关闭。

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