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第一百五十四章 技能选择(求订阅)

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很快,林放开启技能化功能后,便对自己进行催眠,结果这一催眠,林放竟然真的就这么睡了过去,而且他睡前并未告诉毛毛何时唤醒他,还好,晚上夜深人静的时候,毛毛突然感应到外边有人前来,急忙嘎嘎怪叫着,唤醒了林放。

林放睁开眼的前一刻便意识到了问题,他对自己使用催眠术,写入的同时也会将效果完整的发挥出来,看来下次写入的时候,就要对其他人使用了,比如毛毛。

还没等林放去查看技能化的介绍,毛毛的声音也在这时响在脑海,“有人来了。”

一个类似睡眠之类的控制技能,一个相当于迷惑、幻象之类的控制技能,看似都很有用,但林放思虑良久,还是决定第一个写入深度睡眠。

首先迷惑类的技能,在战斗中几乎无用,在非战斗的情况下,林放也能暗中对人使用,没有技能化的必要性和紧迫性。

深度睡眠则不同,深度睡眠的对象并非只有敌人,还能对朋友伙伴之类的人使用,遇到突发状况时,深度睡眠也更加直接,可以在短时间内让人失去活动能力。

“就它了!”

林放思来想去,还是决定用功能最单一,效果却最直接的深度睡眠来作为第一写入能力。

第一百五十四章 技能选择(求订阅) (第3/3页)

速进入,对他人使用效果可能大幅度下降,毕竟并非每个人都有我这般强大的自我心理暗示能力。”

“这样看来,现在只能从深度睡眠和催眠幻想中选择了?”

两种催眠效果各有优劣,深度睡眠技能化之后,使用起来就没那么麻烦,想要睡觉时,一个技能解决所有问题,无需道具和漫长的等待时间,遇到敌人时,也不用非要拼个你死我活,即便已经满手血腥的林放,也不认为杀人是种良好的体验,当然,对某些人该下杀手时,林放也不会手软,比如黑岩山上的那些人。

至于催眠幻想,林放大致思考了下对敌人使用的效果,无非是操控敌人出现幻觉,迷惑敌人。

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