星空统治者

〖星空统治者〗

第一百二十三章 战争(七)

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还好帝国和联邦反应够快够强硬,在短时间内强制征用国内及MR242-MR243-K11航道,及时让一批一类侦察舰以任务行动模式投入战场。

虽不是战舰,新批次的一类侦察舰还是再次控制住了虫群对K11的单位时间投送量,给各方输送武力、物资提供了缓冲时间。

K11撑到现在,东线指挥部也许仍然保不住,但是只要虫群不投入更离奇的力量,这波应该是拿不下K11。

K6有大群虫子不错,然而当杂牌军加联军舰队开始清理K1-K4,这批虫子就算废掉了,它们一旦动起来,立刻就会解放K7、K8的守军。他们无需执行防守,只要配合联军部队,庞大的力量能在两三个小时内对K6所有可感染行星完成摧毁,接下来回去接西线的防御释放全部联军战力或直接支援东线,都会成为一支动摇场内局势的力量。

西线防御压力随着左翼的清理行动一步步轻减,所逐步释放的力量,也成为K11防御战能打到现阶段的重要因素。

回到左翼,在清理K1-K4的二十七小时间,杂牌军和联军联合舰队只完成了对各区虫群主体的清理,并没有实施追击、大范围清场等动作。这二十七小时中,舰队完成的最重要的事情不是作战,而是完成了各舰指挥官、第一批队勤务人员的轮休,保证接下来对K6的作战有足够充分的战力。

执行对K

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但即使明明知道联军在打鱼,潘文还是帮忙挡住雇佣军的压力,在K1-K4的行动中只让联军执行边缘任务,杂牌军自己承担主攻。

在潘文看来,联军毕竟只是普通的NPC部队,看起来装备不差,或者也有几个不错的指挥官,长时间整体抗压能力却不能与雇佣军或海盗的小股精锐部队类比。所以趁条件允许,他协调各方,默许的给联军一定时间调整,以更好的状态迎接K6的攻防。

一路拿下K1-K4地区,总耗时达到二十七小时。

超过一天的时间,K11也经历了严厉的第二轮战火洗礼。

虫群出乎意料的不知从何处弄出超过五百艘人类战舰,这些战舰的加入使虫群的军事结构更为复杂而更难对付,配合投入量随时间推进越来越多的超量虫群,虫子硬顶着一类侦察舰数次的反回自毁,把东部防线正面打残了!

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子感染的行星,反正以现在的战略局势和虫群对这些行星的“耕耘”程度,想保住它们进行再开发已经不具备可行性。拿下K1-K4的过程中,后面守门的民间团体如雇佣军散户们会通过K4、K5、K7、K8对K6进行零零散散的刺探,利用雇佣军的特殊渠道通报弱点区域,如果K6的虫子不涌出去协助右翼虫群对K11的作战,最后等着它们的也不可能是成功防守。

改变行动方向,还要追溯到K11的战事,K11西线指挥部召回了大部分一类侦察舰,未来几个小时中,舰队最多只有三到四艘一类侦察舰可以直接对战斗进行自毁支持。以此刻的舰队规模,三到四艘一类侦察舰,只能完成一次“强制开门”的动作,然而一类侦察舰在任务行动模式(跳跃后不静止)中本就有概率撞击天体,几乎没有容错率,所以行动方案必须更谨慎,尽量在进入K6的过程中不用到一类侦察舰“开门”。

虽然根据之前一类侦察舰系统提供的情报,K1-K4地区的虫群规模都偏低,行动中舰队也没急于求CD是整个舰队跳到某地对可监测的虫群执行清洗,并完成对虫群感染行星的破坏。

联合舰队在该作战阶段,多少都有点消极,这种消极并非故意不执行指令,而是帝国军与联邦军的执行同步率下降。比如几艘舰攻击某个巨型生产虫目标,若没有足够的同步率,消灭同样拥有护盾的巨型生产虫说不定就要投入两三倍的力量。

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