重生2008

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229 早恋!必须得早恋!

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第三,笔力值。

这是许意最近才发现的,随着他抄袭前世作品的增多,笔力值也会随着增加,从而他在对文字的运用能力也会增长,好处就是他的原创作品会得到大家的更多认可,就像上次在打原创大战防盗的时候那首《我知道》就是他自己写的,写的时候没有丝毫的卡顿顺畅的写下来,不过缺点也很明显,这玩意儿太特么慢了!

从他搬《坏蛋》到现在,笔力值才增长了150,而且他如果原创的话,还会消耗,这简直就是红果果的坑爹开发流,不过他也问过小和尚到底笔力值怎么划分,记得这货幽怨的看了下远方,无言感叹道“笔力

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当名望值到达一定程度,系统会自动开启商城,这个商城里的东西都是比较实用,而且都是可以作用于普通人身上,在现实中属于牛掰的存在,但它的缺陷却是不能作用于同样为穿越者的人身上,而且因为性能的特殊,每次需要花费的名望值也较多。

第二,经验值。

经验值是整个系统中最重要的,可以说,这是系统的根基,也是宿主存在的基础,如果经验值不足就会被系统抹杀,最重要的是,经验值每个月都会被系统抽取固定的比例,这或许是系统开发者不给宿主强加任务的信心所在,毕竟只要不想死,都得想办法来赚取经验值。

赚取的方法很简单:当文抄公。

而且经验值是兑换卡牌的唯一通用值,不可兑换不可转让,而卡牌的存在又弥补了商城的缺陷,和商店的物品不同,卡牌可以根据等级的不同不仅可以在现实中发挥作用,还能在穿越者中发挥作用,不过,卡牌也有缺陷,在使用的时候会消耗使用者打量的精神,让宿主直接进入催眠模式,让肉体和精神分离,从而达到宿主的命令,后果参照《我当阴阳先生那几年》的七天。

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和系统相处了近一年,严格来说,许意觉得自己并不了解这个坑爹货,这倒不是系统本身多么难,而是它并不单一,更不像许意曾经看过的小说那样,会为了增长某种经验而不断地给宿主布置任务,它所让人着迷的,是它的隐藏功能。

到现在为止,许意能知道的隐藏功能只有三种。

第一,名望值。

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