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第375章史无前例

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“事实上,我们没有任何的建模,整个宇宙都是围绕着一套技术算法下随机生成的,我们在制作的过程中,请了当代许多的地质学家、行星学家、天体物理学家、化学家、生物学家等上百个科研领域的学者作为顾问,确立这个宇宙的基本运行规则、物质的交互作用和产生、化学反应、星球如何演变、恒星的活动、黑洞表面、物质构造等等等等。”

“星际公民的整个宇宙是如何创造出来的?模拟!在获得各大科技领域学者的建议,我们完全参考宇宙大爆炸的理论而产生

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第375章史无前例 (第2/3页)

在某一天成为了在全宇宙都富有盛名的时候,但你发现的天然虫洞成为最繁华的航道的时候,作为发现者的你除了从中获得一收益之外,定然有着振奋人心的荣誉。”

“星际公民的开发使用的都是全新的技术,包括其游戏核心开发引擎,c3引擎彻底被淘汰,采用由母公司提供的核心技术而打造的全新游戏引擎——幻光系列7号开发引擎。事实上,13部游戏作品都是采用幻光系列开发引擎制作的,虽然是一个系列,但效果却大不相同,这里就不多说了”

“这是一个浩瀚无垠的多重宇宙世界,它一直在扩张和变换,没有尽头,一切都由玩家去发掘,我们已知在档案中存在的宇宙拥有6000多个星系,但还有更多是未知的,未来的飞行员们或是冒险者将会逐一去发现它们。整个宇宙到底有多大?有多少星系和星球?这个就连我们自己都无法统计,这绝不是再开玩笑。因为宇宙每天都在变化,有新的星系在消亡、也有新的星系在诞生,这些宇宙活动可能时刻在浩瀚无垠的未知星域发生,而这一切我们开发者并未对其干涉,而是基于随机性任由其发展,整个宇宙的故事和传奇不是由我们开发者去谱写,而是你们,是玩家!”

“星际冒险是其中的一大核心,星球探险同样是另一大核心,玩家可以登陆任何类地行星,每一个星球都是一个完整的世界,就像地球一样。玩家踏上星球地表能够轻松抓起地上的土壤,没错,每一颗星球的细节都是如此可怕。有人可能会质疑,已知就有6000多个星系,那得有多少行星?还有更多未知,每颗行星做到了这么细致,甚至连沙尘的细节都存在,这得建模多少?” cmiàocbic阁c

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