星网帝国

〖星网帝国〗

第三十八章 法律网商部

上一页 简介 下一页

也不用多,只要玩家每天花个一两元,十万人,那至少也十几万,一个月那会是多少的盈利。

这只是最简单的等比算法。

玩家实际上真喜欢那款游戏,又岂会每天花一两元?

不是每个玩家玩游戏都会花钱,但也有玩家玩游戏会下重本,不怕花大钱。

十万人中,要是有一两万个这样的土豪玩家,游戏公司就绝不会赔钱,只会赚大钱。

吴响开网吧的时候,经常见到有人玩那种网页游戏,一开新服,马上就是几百几千元的充值进游戏,争的就是那个什么都是第一的排名。

有钱就是任性,吴响有时真游戏羡慕那些不将钱当一回事的土豪玩家。

但由于游戏服务器的在线人数的限制问题,一直都是滞碍游戏能真正火爆和持续发展的原因,游戏公司的新服是开了一个又一个,土豪也是出现一个又一个,但都不过是昙花一现,没多久,这些土豪玩家就都纷纷离去,连花钱玩上去的号,也弃之如敝履,随便就送人玩了。

原因也是因为服务器里玩的人太少,土豪花钱砸上去的神装,让土豪高处不胜寒,而平民玩家又觉得怎么努力也都玩不过土豪玩家,便AFK,不再玩下去,导致服务器很快就成了鬼服。

星网寄服器游戏平台的运营,必将打破这种缺憾。

根据游戏公司寄载服务器所选择的在线人数的不同,所寄载服务器的价格也不同。

比如可容纳十万名玩家同时在线的寄载服务器,每月的租金为十万,可同时容纳三十万玩家在线的寄载服务器,每月租金为三十万,以此类推,一百万在线的寄载服务器,每月租金自然也就是一百万了。

这价格看似贵,实际一点都不贵。

任何一款游戏,哪怕只是最简单的网页游戏,只要单一服务器内同时在线玩家的人数有十万,那要盈利都是极其简单的。

有那么多的玩家,就证明这款游戏有值得玩家喜爱的地方,玩家只要喜欢这个游戏,那就肯定舍得花钱,花点小钱。

只要是寄载于星网寄服器平台上运营的游戏,该游戏的玩家都将在同一个服务器里互动,不会再有分流玩家到其它服务器,以减轻服务器负荷的现象。

如今,正式运营的星网社区游戏末日灾变,同时在线人数,始终都在六七百万之间,高峰期的同时在线人数,已经突破了一千万大关。

也意味着星网公司星媒系统的装机量超过一千万台。

重新开展装机服务后,波导信

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

第三十八章 法律网商部 (第2/3页)

游戏平台公司一亿美元,合计两亿美元,分别获得15%,合计30%的股份,以及再分别投资星触媒一亿美元,合计两亿美元,分别获得10%,合计20%的股份。

吴响完全占据强势地位,主导了这场商业谈判。

与其说是软银和红杉进行投资,不如说是吴响卖掉了寄服器和星触媒的股份。

寄服器一经开放,哪怕仅有十家游戏公司,也已经是盈利的公司。

阅读星网帝国最新章节 请关注凡人小说网(www.washuwx.com)

上一页 目录 下一页 存书签

相关推荐