多少人捶胸顿足,多少人后悔当初?
可是当年有幸得到高成长宝宝的玩家,是否记得你们手中的宝宝是什
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据说2003年元旦活动的孵蛋给的召唤兽都是高成长率的,但是给的召唤兽和玩家的等级以及称谓挂钩的,给的什么乌龟、毒蛇、女贼、武士、虾兵蟹将等都被玩家当垃圾给直接放生了。
那些年没有高成长丹,只有元旦几天孵化出来的高成长宠,可惜,多数玩家看看初值不是打入冷宫就是直接丢弃。
猴子,凤凰,神灵,舍生女娲才是大家追求的目标。
但是即便是这些高成长宠物,又有几个人能舍得手里已经成型的召唤兽,从头再来呢?(哪些年还没有神兽丹,不会几十车下去,冲到160)
直到若干年后,那个逆天成长的猴子出现惊爆眼球,跟神兽范式有的一拼。
第二十四章 人手一猴 (第1/3页)
玩过大话西游2的玩家都知道,如果不带只猴子,那么大话西游2的游戏生涯就不完整,当年可谓人手一猴,十个玩家有九个带的,那普及率比九年义务教育普及率高多了。
在游戏的蛮荒时期,绝大部分玩家都不知道成长率这回事,直到一个叶子猪游戏网站的出现,直到早期数据的拓荒者、明星玩家盘子的出现,当年盘子、upsky等叶子猪网站的骨干提出了召唤兽成长率这一观念,当时盘子好像是郑州某高校的大二的学生,他写出了一个简单的计算程序,方便玩家计算各类召唤兽的成长率,挂在了叶子猪网站,才有了叶子猪网站的蓬勃发展。(至于后面叶子猪和游戏猪的恩怨,我就记不清了,反正创始人之间的关系好像闹僵了。)
当时的玩家只会看初值,如果猴子的初始攻击168,没啥说的,比中了500万彩票还要兴奋,多少人为了这个168的数值,花了多少张点卡拼命的洗宝宝。
初攻168的猴子总让你渴望又感到烦恼,曾让你洗到遍体鳞伤,在洗宝宝这条路上有难过也有精彩。关于5万银子的金柳露和当时全服务器均价120多万点卡之间的回忆,就不一一列举了,聊起当年的洗宝宝的魅力哀愁,宛如猛然间从昨夜酒醉中醒来。
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