重生之逐梦人生

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第五十章大卖

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神庙逃亡的成功在外界看来主要的原因还是因为flappybird的内置广告,以及在适时的时间开通了脸书和推特等社交平台。

一个知名的游戏博主在脸书上发出这样的分析:“几乎很快便把那些被flappy bird虐惨的游戏玩家聚拢起来,尽管在这些社交平台上都是些发泄的留言,但事实证明这些用户已经在不知不觉中对于张诚工作室产生了粘性。

在这样的粘性之下,当张诚工作室推出第二款游戏之后,几乎大部分flappybird的玩家都选择了下载,而游戏的定价也不高,只有199美元。

不得不说张诚工作室玩得一首好牌!”

这样的分析完全是把游

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这是一段选自美利坚游戏杂志的内容,张诚看过之后有些哑然,他惊讶的不是杂志内容分析的有多准确,而是因为他没有想到自己居然已经赚了这么多钱?

flappybird内置广告赚的钱张诚还有些了解,但是神庙逃亡因为是付费下载,几乎现在的每一个下载都是一笔利润,具体的数额张诚没有去了解。

钱对于张诚而言只是一个数字,现在他的目标绝不仅仅是希望自己银行卡里有着一长串的零,如果是那样现在他完全可以游手好闲做一个浪荡的无业人士。

尽管不在乎钱,但是一想到他赚到的钱要被苹果拿走百分之三十,张诚的心莫名的一痛!

寄人篱下的日子不好过啊!

第五十章大卖 (第2/3页)

还没有过去时,张诚工作室向世人宣布他们并不是只会制作粗制滥造的游戏,他们同样可以制作内容丰富,画面精致却一样耐玩的游戏。

于是乎神庙逃亡横空出世,两天时间里便空降畅销游戏排行榜的前五十,五天时间里下载量突破一百万。

当然我们有理由相信这绝对不会是他的终点,对于这样一款游戏我们实在不知道该去怎样批判他们。

当东方的游戏工作室已经在崛起,而我们本土游戏工作室却依旧在啃老本,毫无创新,没有一点危机感,真是可悲啊!”

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