山贼头领:安定国
存款:一两白银(所有存款均为山贼头领私人财产)
势力声望:10
荣誉点:0
辅佐军政人员:无
级别:2级山寨
军力概括:20名山贼刀盾兵,30名山贼弓箭手,共计50人。
麾下占领区:
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当然,安定国并不关心这些细节,他只要知道自己从此以后,每周会自动多出来一两白银的额外收入就够了。
随后,安定国带着20名山贼刀盾兵如同山大王巡视自己土匪窝一般,在并不大的战狼寨1号村内走了一圈,发现在死亡游戏承认他对这座村落的占领权后,村内的黄名村民都对他十分畏惧恭顺。
同时,安定国也通过村长的介绍得知,想要招募乡勇并不用必须建立村庄兵营,村庄兵营只是增加乡勇兵种数目和提升乡勇数量上限而已,维持一座村庄兵营的费用可不少,贫困村是很难负担起来的,实际上,乡勇主要是用来防备野兽而不是敌人,真的有敌人来进攻的话,村落一般都会选择投降,村镇往往只是纳税的平民聚居点,真正拥有独立军事体系的至少要达到县城级别。
在查看麾下第一座村落时,安定国拉开了势力面板查看起来:
【山贼势力名称:战狼寨
028 民心的意义 (第2/3页)
了第一座村落,首次攻村胜利获得十点势力声望。】
“不错啊,这死亡游戏真是方便,连税收人员都省下了,以后岂不是打地盘不用管理人员了?顶多派点驻军看地盘维护治安即可,这才是山贼势力发展的王道之选啊!”
在安东县丁村变为战狼寨1号村后,安定国的势力存款已经自动多出了1两白银,这个税收应该也是被死亡游戏严格把控的,类似于村民手里的缴税钱币直接消失,然后汇聚一起出现在势力领主手中。
不过,这1两白银税收,里面必定有死亡游戏的添头,否则凭借一个顶天上百人的贫困村村民,一周的时间怎么可能交出一两白银的税负?
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