全能游戏设计师

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第18章 下一款游戏

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【设计师技能书】:剧情7本,系统2本。

【特殊道具】:幸运胶囊。

陈陌险些一口老血吐出来,这也差的太多了吧!

果然是坑爹啊!

不仅蓝色技能书一本没出,绿色技能书也是出的他最不需要的剧情和系统,相当于没用。

关于这款游戏到底要选什么,陈陌其实有些犹豫。

如果单纯是从赚钱的角度考虑,选择前世的一些国产zhong

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陈陌感觉一阵肉疼,每次十连抽那可都是十万块钱啊!

不过,陈陌看到特殊道具,心里感觉好受了一点。

幸运胶囊:“使用后大幅提升幸运值,持续10分钟。”

这东西有什么用?出门捡到0万?

持续时间就只有10分钟,很显然,这东西是搭配着十连抽来用的啊!攒个一千万积分,然后来十次十连抽……

角色动作从之前的一窍不通到现在的+10,也算是从无到有的过程了。陈陌现在可以做一些简单的2d动作,这很关键。

再抽!

还有一次十连抽,陈陌再次点击虚拟屏幕。

“咔嗒、咔嗒、咔嗒……”

转盘再度飞快地转了起来,又是十个道具依次排列在虚拟屏幕上。

“算了,留着下次用吧。”

陈陌有点蛋疼,他现在积分都用完了,就还留着十万块钱,总不能全都充进去,太冒险了。还是等第一款游戏做出来之后,赚了钱再抽吧。

陈陌把抽出来的几本剧情和系统技能书也都吃了,这两块虽然是陈陌的强项,但距离完美也还有一定的距离,所以也不能说这几本书完全没用。

陈陌把虚拟屏幕关掉,平复了一下心情。

充值二十万,技能书抽完了,特殊道具也抽出来了,接下来陈陌就要开始规划自己真正意义上的第一款游戏了。

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卡能力大概是35分,再配合记忆回放药水,应付一些比较复杂的小游戏应该是没问题了。

还有就是两本特殊技能书,一本原画,一本美术动作。

显然在手环的抽奖系统里面,美术、音乐这种和策划能力关系不大的都被归到了特殊技能书里面。

原画技能+10,陈陌现在的原画能力直接增长到了19点,应付一些画风相对简单的游戏完全ok了。

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