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第27章 一起来玩

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看到这里,陈陌基本上心里有点数了。

十个人的统计样本虽然不多,但这十个人zhong有男有女,性格也各不相同,他们都比较入迷,就说明至少《植物大战僵尸》在年轻人zhong很有市场。

这对陈陌而言是个最大的好消息。

对于游戏而言,最需要抢占的玩家群体就是年轻人,因为年轻人永远是游戏用户的主体,这些人时间最多、最活跃,消费观念也比较超前,一款游戏如果能在年轻人群体zhong火起来,那么必然可以扩散到各个年龄段。

反之,如果不能俘获年轻人的注意力,而仅仅是在某个特定年龄层风靡的话,那这款游戏依旧很难成功。

而且,这些人在玩了一两个小时之后仍旧很专注,没有提出任何的质疑或意见,这说明陈陌的关卡和数值难度设置得很合理,基本上再现了前世《植物大战僵尸》的原貌。

关卡和数值这两块一直是陈陌比较担心的点,现在看起来应该可以放心了,难度适zhong,各

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当一个小群体zhong大部分人都在玩一个东西的时候,一些个体也就会去参与,否则就会有一种被孤立的感觉。

这也是从众心理的一种,所以这些人zhong就算有个别人对《植物大战僵尸》的第一印象不佳,也会选择去玩一下看看。

很快,这些人也都入迷了。

贾鹏的游戏天分最高,进度最快,基本上前面都没有卡关,一路平推过去了。常秀雅相对手笨一些,不过她玩得特别认真,遇到打不过的僵尸就问一下贾鹏应该怎么对付,也玩得很开心。

其他人也是一样,全都被《植物大战僵尸》新奇的玩法给迷住了,一关一关地完全停不下来!

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友吧,咱们看谁打得快。”

“哇,wen学姐都打到第三大关了!不愧是部长大人!”

《植物大战僵尸》本来就是一款老少咸宜、男女通吃的游戏,虽然它的画风偏卡通一些,但却覆盖了各个年龄层。

在场的这些人之所以都在玩,一个是因为植物大战僵尸确实好玩,而且有一定的新鲜感;另一个就是因为wen凌薇起到的先导作用。

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