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第99章 想学吗?我教你啊

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陈陌

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《辣鸡游戏,还我血汗钱!》

《关于十连抽的玄学掉落分析》

《卡时间刷紫卡小技巧》

《完美阵容,制霸竞技场!》

《如何充值最划算?v12来教你》

……

陈陌默默地点了举报按钮,然后按下了ctrl+w。

坑爹呢这是!

陈陌简直有点绝望了,这些玩家们还真是够咸鱼啊,就没有人能用科学一点的方法研究一下游戏内部的规律吗!

嗯,果然还是“充钱就会变强”的游戏比较适合大家。

……

陈陌看了几篇帖子,默默地按下了ctrl+w。

真的是不堪入目啊!

像什么“十连抽的玄学掉落分析”和“卡时间刷紫卡”这种伪科学都被加精了,让陈陌感觉到概率学的科普任重而道远。

陈陌不死心,又打开《雷霆扑克》的论坛。

之前陈陌想找个在这方面比较擅长的人,还一直没找到。

“数值,关卡。对了,看看论坛。”

陈陌打开《我叫mt》的论坛,想找找看有没有民间高人分析过这款游戏的数值系统。

国产卡牌手游的数值系统还是比较复杂的,如果有人能通过数值分析,把《我叫mt》的数值架构给还原一下,那么这人就大致具备了基础的数值能力。

陈陌翻了几个精品贴。

其实德州扑克里面利用到的数值知识也是挺多的,如果有人能把德州扑克中各种牌型的胜率算得差不多,那也算是有数值天分。

陈陌翻了几个帖子。

《线下雷霆扑克俱乐部加群xxxxx》

《线下雷霆扑克俱乐部加群xxxxx》

《线下雷霆扑克俱乐部加群xxxxx》

第99章 想学吗?我教你啊 (第2/3页)

 ……

回到二层,陈陌开始想新游戏的事情。

下一款游戏如果做pc端游戏的话,也不是不能做,就是人手有点少。

有郑弘曦在,剧情方面陈陌能省很多事,苏瑾瑜应该也可以胜任一些功能和美术概念图的设计,但是数值和关卡就要比较蛋疼了。

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