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第191章 猎魔人(一更)

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相对于弓箭手而言,猎魔人的故事背景与《暗黑破坏神》的整个大环境更加契合,而且各种技能和天赋也完全不同于弓箭手,做出了自己的特色。

“猎魔人?感觉这个角色挺酷炫的,就他吧。”

邹卓选择了男性猎魔人,并输入名称“zzz”。

一个初始的猎魔人角色出现在屏幕中,他现在基本上没什么甲胄,手上握着一把稍显寒酸的小型十字弩,身形有些瘦弱,但眼神却仿佛透着一种森冷的杀意。

本族是不死族的邹卓非常喜欢这种感觉,点击。

伴随着徐徐展开的画卷,一个低沉的声音在讲述着他的过往。

“我的家人死于地狱恶魔之手。目睹那样悲惨的一幕,足以让你一生煎熬。”

“我一直被恐惧和孤独所

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乍一看,这些角色的定位还是跟西幻的那些经典角色(战士、法师、弓箭手、圣骑士等)非常类似,只不过换了个包装,但仔细研究一下技能和背景故事之后就会发现,又有很大区别。

一个最显著的区别就是,这里面没有什么防御型、输出型和辅助型角色的区分,所有角色全都是输出型,只不过输出手段各不相同。

而且,这些角色的故事背景和《暗黑破坏神》的世界观是完美融合的。

像猎魔人,在背景故事中,他们生活在恐惧之地,体内有一种力量可以抵御恶魔的腐化,这使得他们可以使用恶魔的力量作为wu qi,手握十字弩,使用带着弧光的火焰之矢消灭敌人。

他们是一群狂热的斗士,只为一个目的起誓:毁灭一切来自燃烧地域的生物。

第191章 猎魔人(一更) (第2/3页)

打算后续开放的新版本加入圣教军、死灵法师,以及天梯和赛季模式。

这五个职业外观各异,可以自选性别,而且选中之后会有一个专门的界面介绍角色定位、技能特点和故事背景。

邹卓作为一个强迫症患者,快速地把五个职业的背景故事全都看了一遍。

很快他就意识到了《暗黑破坏神》中职业设定与其他游戏的不同之处。

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