全能游戏设计师

〖全能游戏设计师〗

第194章 甜甜圈原则(四更)

上一页 简介 下一页

而一旦硬核玩家们体验过了这种感觉,刷到了一身最顶尖的装备,榜单也爬得差不多了,或者自己厌倦了,他们就会找到这个出口,离开这款游戏。

当然,在新玩家到中核玩家,再到硬核玩家的这个过程中,也会不断地有玩家离开。

但是,“甜甜圈原则”中很重要的一点就是,不要担心玩家的离开。

很多络游戏为了留住玩家无所不用其极,又是日常活跃,又是定期huo dong,总是希望玩家每一天都登陆游戏体验相同的事情。

可实际上,这种行为虽然有效,但也有可能会刺激玩家产生逆反心理,而且会极大地影响玩家对这款游戏的评价,会让玩家们觉得这款游戏十分枯燥,离开了就不会再回来。

而“甜甜圈原则”的聪明之处就在于,不担心玩家的离开。作为新玩家,你体验过了剧情之后想走就可以走,作为硬核玩家,你玩腻了天梯之后也可以走,不会用各种乱七八

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

等到了甜甜圈的中心,玩家会发现一个洞,那是离开的出口。

对于《暗黑破坏神》这款游戏而言。

吸引新玩家的是高度特色化的美术风格、超高的游戏品质、紧张刺激的战斗和精彩的剧情故事。

等新玩家成长为中核玩家,他们开始在意技能搭配、装备属性、职业特色、天梯和专家模式等更刺激的挑战。

等中核玩家成长为硬核玩家,他们就会开始日复一日地为了一件属性更好的装备去刷刷刷,会反复钻研测试更好的bild,会每一个赛季都在天梯冲榜,会不知疲倦地追求这游戏中最顶尖的战力。

第194章 甜甜圈原则(四更) (第2/3页)

效了。

其实,对于《暗黑3》的游戏模式是否成功,存在着许多争议,但从销量和后续的玩家反馈来看,即使《暗黑3》达不到《暗黑2》的那种经典程度,它也依旧是一款非常成功的游戏。

所谓的“甜甜圈原则”是指,玩家在玩《暗黑破坏神》这款游戏时,实际上是在从外向里吃一个甜甜圈的过程。

最外圈是新玩家,向里一些是中核玩家,再向里是硬核玩家。

阅读全能游戏设计师最新章节 请关注凡人小说网(www.washuwx.com)

上一页 目录 下一页 存书签

相关推荐