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第355章 世界总决赛筹办(二更)

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陈陌当然也清楚这次逃生所带来的风险性,但他对这款游戏有自信。

他要向所有人证明,恐怖游戏虽然是个相对小众的游戏类型,但同样是可以有经典作品的,而且将给玩家们带来独一无二的游戏体验。

就像在许多大城市和游乐场中都有鬼屋一样,恐怖游戏也将成为一个非常重要的游戏类型,在vr游戏中占据一席之地。

另一方面,逃生也在按部就班地研发之中。

虽然也遇到了一些小挫折,但都不是什么难以解决的技术问题,只是表现上需要多打磨一下而已,所以,目前的研发进度还算顺利。

陈陌把逃生的发售日期定在了9月23号,是个周日。当然,各项送审工作也都ok了,虽然稍微经历了一些小波折,但没有大碍。

张仲湘认为,这次的逃生作为一款vr游戏,虽然有一定的危险性,但对于推动vr表现手段的进步有一定的促进和帮助作用,所以逃生还是顺利过审了。

不过,在游委会内部还是面临着一些阻力,张仲湘和乔华也都提醒陈陌,逃生上线后还要关注玩家们的反馈,如果玩家比较满意的话,那么推出续作就没有问题;如果玩家抵制的呼声比较高,那么这部作品可能就是陈陌的最后一部恐怖游戏了。

第355章 世界总决赛筹办(二更) (第3/3页)

的单独服务器,相当于是局域网,避免了前世“拔网线大战”出现的可能性。

在战队方面,欧服、美服、韩服这三大服务器的获邀队伍已经确定了,都是根据俱乐部的实力、名气和战队的战力来定的,基本上国外比较有名的俱乐部都邀请到了,一共十二支队伍。

至于国内的队伍,则相对麻烦一些,因为国内的这十支战队虽然也有一两支实力较强,但其他的队伍都还处于磨合期、变动期,所以陈陌打算在世界赛之前,再由炎煌私下里组织一次选拔赛,选出这次入围到世界赛的四支队伍。

当然,这次选拔赛陈陌就不管了,毕竟炎煌也是专业的赛事组织团队,这种小比赛已经组织了很多次,基本上不会有任何问题。

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