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第359章 逃生初体验(一更)

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在这个过程中,游戏不断提示赵旭辉进行相应的操作,比如放缩摄像机、蹲伏、跳跃等等。

赵旭辉发现这游戏的操作方式还是比较丰富的,而且在跳跃、攀爬时,视野还会发生相应的改变,拟真的程度非常高,就像在真实的世界中进行这些动作一样,沉浸感很强。

而且,主角在跳跃、快步走的时候也会发出一些声音,配合着周围的风声和若有若无的恐怖背景音,都让赵旭辉觉得更加真实。

来到窗口,赵旭辉翻身而入,面前的灯突然发出一阵噼啪声,灭了。

“卧槽?如此老掉牙的套路。”

这种关灯杀赵旭辉倒是也见得多了,所以没觉得有什么特别害怕的地方,就是周围漆黑一片,让他感觉有点蛋疼。

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在昏暗的天幕之下,这栋没有亮起多少灯火的精神病院就像是一个巨大的黑影,充满了压迫感和神秘感。

“做得还挺真实的嘛,不像那些辣眼睛的国产恐怖游戏,一点气氛都没有,不错,值得表扬。”

赵旭辉推开旁边的小门,来到行政主楼前的空地。

行政主楼的门口有几辆军用的防暴车,让赵旭辉觉得有点诡异。他走向行政主楼的正门,门是锁着的,打不开。

很快,赵旭辉在左侧的小门找到了一个洞,蹲下之后就钻了过去,然后通过梯子爬上了施工用的脚手架,来到了一扇窗前。

第359章 逃生初体验(一更) (第2/3页)

通过dv的视角观察,此外,还可以做出一系列的动作,如行走、开门、奔跑等等。

赵旭辉往前走了几步,先感受了一下整个游戏的氛围。

很显然,这个恐怖游戏的故事背景发生在国外,在进入精神病院之前,赵旭辉在路边看到了一个比较大的标牌,上面写着,也就是巨山精神病院的英文。

此外,所有的建筑也全都是清一色的西式风格,而且看起来很有年代感,像是上个世纪六七十年代的产物。

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