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第412章 陈陌要在氪金上输了?(三更)

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在手游畅销榜上,禅意互娱的《三国英杰纪》已经进入官方手游畅销榜前三,在铺天盖地的宣传之下,这款创新了卡牌手游玩法的三国游戏还是吸引了大批的玩家。

而且,这款游戏的画风是个很大的噱头,很多手游玩家们嘴上说着不要,身体却很诚实,在《三国英杰纪》里抽卡抽得乐此不疲。

至于《率土之滨》,则是在官方手游畅销榜第十名的位置上下徘徊。

当然,《率土之滨》中的很多玩家都是在雷霆游戏平台上进行游戏的,官方手游畅销榜的数据并不能完全代表这款游戏的盈利。

但是,《三国英杰纪》也同时上线了帝朝游戏平台和神幻游戏平台,同样有其他渠道的收入。

也就是说,从官方榜单上来看,《三国英杰纪》毫无疑问地在收入上压制了《率土之滨》。

对于大部分手游设计师们来说,这都是一个非常令人意外的消息,开创了氪金手游先河的陈陌,竟然在氪金上输了?

“什么情况啊,《三国英杰纪》已经连续三天在收入上碾压《率土之滨》了,陈陌这新游戏果然要gg

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按照s1总决赛的数据,《英雄联盟》在平行世界中的数据已经基本与前世的s2持平。虽然在海外地区的影响力还比较弱,但在国内,《英雄联盟》已经在pc端占据了毫无疑问的统治地位。

至此,《英雄联盟》的起步对于陈陌而言总算是告一段落了,大势已成,接下来只要按部就班地发展,《英雄联盟》必然和前世一样逐渐走上巅峰。

……

……

这次三国游戏的征集活动仍在继续。

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鲜亮丽的香饽饽。

暂且不谈热钱涌入对于大环境的影响,至少陈陌的目的达到了。

通过《英雄联盟》s1总决赛这个巨大的噱头,让《英雄联盟》的影响力不再局限于游戏本身,而是通过多元影响,向更大的人群当中幅散。

作为前世的统治级游戏,《英雄联盟》在这个世界中的发展很好,甚至起步比前世还要更加顺利。毕竟拳头公司在刚开始的时候只是个小作坊,而陈陌在推出《英雄联盟》的时候,已经在国内积累了大量的人气,起步的难度完全不同。

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