全能游戏设计师

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第528章 不太适合的章节名(二更)

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但是陈陌确实内心毫无波动,甚至有些想笑。

撞车不可怕,谁弱谁尴尬。

这时,钱鲲走了过来。

“那个,店长啊,游戏的第一个小场景已经做好了,现在可以体验一下。我刚才稍微玩了一下,很想问一个问题,咱们的难度真的不再下调了吗?”

陈陌看了看钱鲲:“怎么了?难度很高吗?”

钱鲲干咳了两声:“我打了十分钟没打过那个灰烬审判者古达。”

陈陌呵呵一笑:“感觉你根本就没有认真玩,真给我们设计师丢人,你丫退群吧。”

钱鲲:“……”

陈陌站起来问李静思:“想不想玩一下新游戏?”

李静思点点头:“好啊。”

由于双方骑士都穿着重甲,而且场景和角色的精度都非常高,乍一看甚至根本看不出来这是游戏中的场景,与现实极度相似。

显然,除了场景和角色精度之外,物理引擎对于这款游戏的帮助也非常大。

在origin的帮助之下,双方的大剑是实打实的碰触到了一起,之后再根据origin计算出反作用力,可以说与现实中的真实骑士对决非常相仿。

“看来他们第一时间想到的也是冷兵器战斗。”陈陌暗道。

如果是其他的设计师,第一时间肯定是感觉蛋疼,毕竟ga是国际大厂,谁也不想和他们撞车。

三个人来到vr游戏体验区,有一台游戏舱已经装好了《黑暗之魂》的demo。

这个demo其实特别简单,就只有传火祭祀

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第528章 不太适合的章节名(二更) (第2/3页)

来看,这段视频更像是电影或者cg,但ga的开发者骄傲地告诉我们,这就是游戏即时演算,完完全全的游戏内场景,每一场战斗都将是这种水准。”

“具体的一些其他内容还没有全部披露。但是,ga相关的设计师显然是信心满满。他表示,这将是展示物理引擎最好的游戏,也许在不久的将来,人类真的可以实现在游戏中创造一个新世界的梦想。”

在新闻的最后还附上了很长的一段画面。

在画面中,两名重甲骑士挥舞着双手大剑战斗,大剑剧烈地碰撞在一起,发出巨大的声响。

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