全能游戏设计师

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第877章 天下第一(一更)

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后来,《塞尔达传说:荒野之息》发售,这个编辑离职了……

《塞尔达传说》和sitch一同发售,为这款新主机保驾护航。而仅仅是这一款游戏,就彻底扭转了所有人的固有观念。

年度游戏基本钦定了。

任何一个游戏媒体不给《塞尔达传说》打满分,那肯定是要违背自己的良心。

作为一名游戏设计师,如果你不能感受到这游戏到底好在哪,那可能你需要考虑转行,或者干脆换个脑子了。

第三方都在想方设法地想要把自己的游戏放到sitch上面,否则就错过这班车了。

想要买这款游戏的粉丝6点钟去排队,发现队伍整整拐了三个弯,从门口排到另一条街。

发售第二天,亚马逊

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它是整个游戏史上评分top5的游戏。

它的游戏本身销量甚至一度超过sitch的销量,以至于有些玩家戏称“《塞尔达传说》才卖两千多,多便宜!还送一台sitch。”

在sitch这台主机发售之前,它曾经一度沦为笑话,如果去搜索“任天堂nx”的话,说不定还能看到很多嘲笑这台主机的言论。

凡是看过这台主机的友商,基本上对它没有过任何正面评价;没有什么第三方愿意把游戏放在一个即将失败的平台上;对于很多人来说,这玩意无非就是一块专门用来玩游戏的平板电脑,而类似的产品已经失败了太多……

某个ign的编辑在拿到sitch之后就迫不及待地按照自己原本的固有印象给它打了6.7分,后来勉强改成了7.0分,因为在他看来,这玩意谁买谁sb……

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尖的游戏作品,甚至有些人认为,游戏评测已经跟不上《塞尔达传说》的设计脚步。

甚至就连有些专业媒体,比玩家吹得还狠。

比如著名游戏媒体kotaku甚至用“至高无上,开创天地”这种词汇来形容,可见很多游戏业内的专业人士才是最大的野吹头子。

关于《塞尔达传说》,有那么几个点,可以侧面印证一下它的成功。

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