有一把刀的形状,有车子的形状,药剂规格同样是有三种,但是增加的属性就不是0.01、0.1、1这么算的了。
说明而是变成了,轻微、少量、一些,这三个关键词总感觉不能成等比,不过价格还是一样说明和属性药剂应该差不多吧。
刀形状的是增加近战使用刀的掌握程度,车子也就是车辆的掌握程度了,就这么扫视一遍,在面前至少就有七八种不同的药剂。
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但是那个光球却没有任何的回应,应该是没有提到关键点上,或者是不想回答自己的问题。
第四个针剂就不是红色的了,是绿色的,之前推测的一样,这个是增加敏捷的药剂,价格和红色的药剂一样,也是有三种规格。
接下来还有蓝色药剂的智力,土黄色药剂的耐力,橙色药剂的爆发力,黑色药剂的忍耐力,青色药剂的手速,白色药剂的视力,还有一种是诡异的粉红色,是增加第六感。
‘这第六感还能具体化吗?也就是有些人第六感很准,就是他的属性比较高咯?’楚雀摇了摇头,就算现在有金币的话,也肯定不会买这种增加虚无缥缈的属性。
这里三排的柜台都是增加这些属性的,还有外围一圈,都是透明的药剂,但是针筒上面都画着各种各样的东西。
第十九章 强化药剂 (第2/3页)
金币可以说是一个天价了,混到一局第五名才拿了200金币,900金币按照这么计算,需要经历五场,别人都强化了一些属性了,要比自己更强,这样累积下来,反而是攒金币不合算。
还是把针剂放下来,继续往后面看吧,从以前玩游戏的经验上来看的话,有力量属性肯定还有敏捷智力这样的属性,颜色应该和这个红色力量有差别。
第三个药剂,比第二个更大一些,颜色依然是红色,属性果不其然,增加1点力量的针剂,价格却和第二个有所差别,达到了15000金币。
‘明明属性增加了1点也就是0.1的十倍,为什么价格却反而比0.01的最小针剂多出来一半的价格,这会有人买吗,还是有我不知道的原因。’楚雀想了一下,还是问了问强化服务员。
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