生死游戏之大逃杀

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第二百四十四章 路中陷坑

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结果什么声音都没有传上来,这一下就尴尬了。

但是又用另一个思路来想的话,他们就在另一边,在安全区刷新之后,再用工具快速的制造了这个坑洞,这种可能性虽然微乎其微,但是并不代表没有。

工具什么的,没有见到,不代表没有。像是防步兵地雷这种东西都能出现,挖坑的工具出现又有什么不合理的呢

不管到底这个坑洞是如何出现的,系统设计的也好,玩家挖掘的也好,至少现在他们必须要通过才行,不然就真的被困死在这条羊肠小道之中了。

俊语并没有盲目的往前面去探测,而是先把两人所在的位置这里的积雪稍微清理了一下,保证在探测的时候,不会因为其他问题,而直接摔进坑洞里面。

清理完了一小片区域后,果然就看到了面前坑洞的边缘,从边缘往下面看,只能够看到漆黑一片,说明比较深。俊语从背包中拿出了一枚九毫米子弹,接着就往坑洞里面轻轻一抛。

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个小时之内就可以到达下一个目标点,距离这里最近的黄点。

尉迟俊语在前面继续用步枪用力的向下戳着,突然一下子就不对了,他直接弯腰向下延伸了不少的距离,因为前面都已经放松了警惕,没想到在这里会出现意外,差点就摔了下去。在后面的楚雀马上拉住了他的衣服,把俊语给拉了回来。

“怎么回事,前面有坑吗?”“嗯,吓死我了,我都不知道那个坑到底有多深,至少我把枪一下子给戳下去之后,完全没有想到会这样,也没有碰到底部。我们必须要停下来确认一下这个坑洞的深度,还有范围多少,希望不会影响到我们前进的路线。”按照常理来说,应该没有玩家会在这种地方挖上一个特别深得坑洞吧,毕竟又不能用来杀人,最多就是把人给限制在这里,然后被系统给干掉,但是这么做的意义又有多大呢?

最多限制一队人,而一队也只有2人而已。100个人50队,最后安全区又不缩在这里,困死一队还有其余的49队人。所以这么做从理论来说,肯定是得不偿失的。

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