生死游戏之大逃杀

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第二百四十六章 捡漏

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“前面有一个被炸毁的小屋,我们先躲那边!”俊语在前面看到了一幢墙壁漆黑无比的木屋,木屋的顶端已经少了一大片,雪花能够从开了洞的屋顶直接进入。

留下了一连串深深的脚印之后,两人顺利的来到了被炸毁的木屋旁边。

“已经完全凉了,肯定是很早之前炸的,也许是空袭或者迫击炮轰炸之类的。”从结构上来说,这个木屋算是很坚固的那种。

从外面看是木屋,实际上是三层结构,里面还加固了一层砖石,两边的木墙等于是保暖层,现在木头已经是漆黑一片了,砖石也被炸的粉碎,剩下的也都基本散落在了周围。

俊语之前是用手套搓了一下焦黑是木头,手套上面明显留下了黑色的碳粉。

“这里也有子弹壳

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当然了,有时候也会成为一种弊端,比如装死,完全就是一种自欺欺人的行为了,别人看见尸体,大概第一时间会想着再开两枪,绝对不会走过来查看是不是死了的。

现在周围的人的注意力,肯定都已经被这一阵枪声给吸引过去了。

“快快,趁现在我们赶快出去!”俊语也想要把握这个时机,两个人从出入口迅速的往前跑。

现在已经不需要丢掷烟雾弹了,除非被攻击了再丢,不然的话丢出来完全就是暴露自己这边有人,和他们在那边开枪效果没差多少,甚至更加危险。

地上的积雪大大的减缓了两人的行走速度,跑着和平时走着完全没有什么差别。

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枪声发出了大概十次之后,就再也没有发出过。楚雀推断应该是在那边有人埋伏,见到人了之后,就主动开火。

可能的情况就是没有击中,或者是击伤了。反正没有死亡提示出现,就没有人死亡。

绝大多数时候,死亡提示都是能够作为一个工具来使用的,可以判断是否击杀对方,也可以通过提示了解附近发生的战斗的结果。

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