生死游戏之大逃杀

〖生死游戏之大逃杀〗

第二百七十五章 无声的通讯

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先把这个选择尝试着对旁边的沙袋做了一下实验,沙袋被打的砰砰作响,一直都在被打退,仅仅持续了三十多秒,就体力不够了。

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军刀的锋利程度,绝对是吹毛立断,仅仅是寒芒掠过,都能够感受到皮肤被割裂的痛楚,血线就慢慢从划过的位置渗出。

这个模版的应对方法很简单,就是躲避,利用身体的各个姿势去躲避,无论的腾挪躲闪,还是撒泼滚打,反正哪招好用就用哪招。时不时的还来个驴打滚,姿势不太雅观,但绝对实用。

楚雀出了一身汗之后,仅仅只砍到了三刀并不算要害的位置,而且伤口极浅,要是在游戏中,大概扎个绷带,三五分钟就完事了。

“呼,呼。这个模版还真是难缠,能攻能守,虽然都不算全面,但要比我厉害的多啊。每一次攻击之后,总能够找到反击的机会,要想一个办法才行。”在实验之后,稍微对打了一会,结局就是楚雀主动退后,直接退出了攻击范围,教练就自动取消之前的行为了,继续原地待命。

站在原地一边恢复体力,一边思考“现在有两个选择,一个就是不断进攻,把每一次攻击的间隙缩短,把每一次攻击之间的那个间隙尽量去除,也就是连贯性。这样一来,就不能有效反击了,在不断防御之中肯定会有漏洞,百密一疏。但这样体力就会消耗很快,一旦出现了迟钝,就不行了。”

第二百七十五章 无声的通讯 (第2/3页)

雀也都可以做到,唯一相差的就是战斗意识了。

仔细想想,好像现在这个模版要比系统教练稍微弱一些,无论是速度还是力量,都要差上一些。

怪不得俊语之前所说的,这是攻守兼备的简单难度,如果是中等难度应该就是固若金汤,如果是困难难度,恐怕就是以攻代守了。

在了解了攻击程度之后,楚雀首先要确认这个模版的防御水平如何。为了测试,楚雀很无赖的拿了一把尼泊尔军刀,准备加长攻击距离,来体现自己的优势。

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