生死游戏之大逃杀

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第二百九十四章 诱饵反杀

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但障碍物的效果也同样理想,在初始状态下,警察需要攻击十次才能够把障碍物给摧毁,并且无法攻击到后面的敌人。

小偷在这个时候并不是什么都不能去做,他可以通过消耗创造元素来修复障碍物。

警察的攻击速度稳定为每秒一次,而小偷的修理速度为一点五秒一次,用一点时间的确可以把障碍物给摧毁,但说不定就又有足够的元素,又能防止一个新的障碍物,再一次拖延时间。

没错,前期来说,小偷只要被发现了,那么就是死路一条。能够做的就是为同伴们拖延时间,每拖延一秒可能就是加大了一部分的胜利概率。

现在来说,张悬川那边发展肯定是最快的,他也是雇佣了三个NPC,看上去和前面冯田纲解决的那人差不多。

但是要知道两人在一

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与此同时,小偷建造的藏身处和创造泉,还有那些购买的NPC直接消失不见了。

剩余的元素十分之一就变成了冯田纲的资产,消失的建筑与雇佣的二分之一则是返还给了小偷作为储备资金,还有发展的可能性,前提是要被同伴救出来。

“真穷就给了我三点创造元素,还真是掐着秒算的啊,一有钱了就买一个NPC,攒起来多好。”冯田纲也就吐槽吐槽,这场游戏的目的,可并不是比谁的钱多,把小偷全部抓起来才是胜利的关键。

另一边的同伴,也同样遇到了一个小偷,只是这个小偷一路上不仅把NPC平民偷了个遍,而且雇佣了两个采集NPC之后,就马上升级了初级防御科技。

在入口处放置了两个障碍物,每个障碍物是五十点元素,还是比较高昂的。

第二百九十四章 诱饵反杀 (第2/3页)

西现在可以忽略,小偷才是最重要的。

从喷泉转过去就看见了一个帐篷,有一个人影在帐篷里正在做着什么。

冯田纲直接三两步跑上前去,抬起枪就对准了脑袋开了一枪。

系统的提示再一次出现了,小偷这方再减员一人,剩余人数6人。

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