生死游戏之大逃杀

〖生死游戏之大逃杀〗

第三百六十一章 找事做

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“唔,这一次就先增加敏捷吧,近身搏斗比较少。跑得快一些比较好,动作灵敏一些。第一次增强耐力,的确到现在也没有什么感觉,反而是这么多场大逃杀下来,起到了不少的锻炼效果啊,又是爬山又是游泳,时不时再来一个长途负重奔袭。”一般做不到这些的,都会慢慢被淘汰的,所以在路上基本上看不到胖子这种类型的生物,壮的倒是比较多,看起来块头也大。

记得上次在老明杂货店那边,那个胖子倒是挺稀奇的,并且还是个不差金币的主,说明还有点能耐,可能是基因太强大了,减都减不下来,只能做一个灵活的胖子了。

“那就买一支百分之十的敏捷药剂好了,还有700金币要不要买呢?”想了想最后还是决定不买了,还不如等到之后再凑齐900金币再买,这样还能节省一百金币呢。

“那就买了吧。”拿起药剂,来到光球服务员这里,付了金币之后,药剂就从手上消失了。楚雀都经历过这样的画面好几次了,早就知道是怎么回事,回到家里就在里面了。

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第三百六十一章 找事做 (第2/3页)

饭不适合剧烈运动,还是做一些比较休闲的事情比较好。

“差点给忘记了,说好要去买药剂的来着,走走走,现在就去。”一转身直接朝着药剂店走过去,进去之后,还是老样子,还是那些东西。

楚雀到现在已经强化了11%的程度,最高是300%,每个上限是100%。现在他身上还有1600金币,可以买16%的药剂。不,不对,是17%。因为强化10%的药剂是900金币,强化100%才是10000。现在楚雀算是知道什么意思了,系统故意这样设计的原因,就是不希望一次性强化过高的属性,不仅仅是身体可能无法承受,而且一时间适应不过来。

并且这样的加点方式,其实对于成长极为不利的,上限放在那里。虽然说不要平均的数值,但任何数值都有作用,必须要合适自己的加点方式才比较好。

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