程序员修真之路

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第255章 搞个键盘

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而实际上,键盘的设计过程,也是经过漫长的演化过程,最终才形成了地球上人们所熟知的QWERTY键盘。

键盘的设计有两个核心,一个是键位排布,另外一个就是编码。

关于键位排布,在这个并没有英文的世界里,很明显是不可能直接将地球上的QWERTY键盘拿过来用,除非程理只想设计一个自己使用的键盘。

但是在程理对未来的规划里,将青灵岛改造成自己的一个基地,那么势必要在青灵岛上推行新的修炼体系,那就是自己摸索出来的这套将变成和修真结合起来的全新体系。

那么毫无疑问,他现在要设计出来的键盘,肯定就不能是只给自己用的。

除非他还要让青灵岛的人去学英文,但这个想法,程理从来就没去想过。

在地球上,是因为电脑和编程都是西方世界发明的,所以全部都是用英文,华夏后来要融入世界,要赶超英美,必然要去接受他们那一套编程体系,毕竟连CPU指令集都还是人家的,X86指令集可不认你汉字。

所以,即使是地球上出现过的易语言这样的汉语编程,也只是在英文编程基础上,套一层汉字的皮肤,相当于汉化版,底层核心依然是英文编程体系。

而且英文在编程上,相比汉字,也的确有一定的优势。

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而在这之前,程理一没时间,二没那个能力去设计一个能在这个世界使用的键盘。

但现在,在彻底了解灵甲核心秘纹集,以及学会了Plankalkul语言的编译原理后,程理就开始准备尝试去设计一个键盘。

说起键盘,可能很多人觉得并没有什么技术含量,因为我们日常随处可见。

但实际上,键盘却是冯诺依曼架构体系里,五大核心中的一环——输入设备,重要性可见一斑。

我们有键盘,才能把数据信息,输入到计算机,让计算机搞懂我们想要做的事情。

第255章 搞个键盘 (第1/3页)

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255.

想设计个键盘,程理不是第一天想了。

在来到这个世界,第一次用那个十分简化的阴阳太极控制面板来输入程序的时候,程理就无比渴望能有一个键盘。

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