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第十三章生日

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从本质上来说这有一个根本性的问题是:知识到底有没有用?杀手们占据的唯一优势是他们知道互相的身份,并以此把世界分割成“拥有权力的少数人”和“无辜的大多数”。

洛天依回想一下他玩过的杀人游戏,凭一个眼神,一次依据单薄的怀疑,一句“赶紧投票投死这个人试试杀手”的煽动下,轻易决定他人生死。在这种以民主为名的多数人“暴政”之中,操纵欲被大大满足的感觉怎么样?

爽!

而那些真正的精英们则把一个简单的眼神丰富为复杂的演技,把一次依据单薄的怀疑扩大为各自逻辑条理的斗争。

杀人游戏赋予了大家不同的身份,并且

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然后,在直播前洛天依就去找代理公司注册商标、知识产权和公司了,之后所有网站上的杀人游戏首先就要获得洛天依的授权,桌游纸牌的生产商家也同样要获得洛天依的授权。

忽然风靡起什么东西了一样,比如洛天依前世里一个人开始收集干脆面里的卡片,那简直是整个米国都在收集。

随处可见都是十几个人聚在一起玩杀人游戏的场景。

随便谁一张口就是:“我是警察啊,昨天晚上我和我的同伴验了3号的身份,他是杀手已经确定无疑,请各位平民不要在分票了我们推死3号。”

杀人游戏本身是一场权力阴谋和多数人的暴政,这个以欺骗、诡辩和操控为标志的游戏凭什么火遍全世界呢?

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其实杀人游戏可复制性极强,因为道具很简单,规则很简单,只是玩的很复杂。但是在这个刚刚发起的初期,明显有经验的人聚在一起会更加好玩一些。

玩爽的同时大家也开始思考,这游戏看似简单但实际上可玩性非常强,一时半会儿都玩不腻。可是越觉得这游戏好玩,所有人就越觉得塞伯坦公司有点意思。

公司牛逼不牛逼,就看它在社会里有多大的影响力,影响力越大它就越牛逼,说到底是个玩声望的游戏。

而洛天依把它给搬出来也不是因为自己多喜欢玩,也正是要借助它的影响力。而且这一世的杀人游戏并不像前世连个出处都没有,洛天依完全可以把它的版权收归己有!

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