精灵养成系统

〖精灵养成系统〗

第33章 最后的打雷(第三更!)

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那么,问题来了。

皮卡丘的十万伏特、打雷,能秒杀土台龟吗?

答案是,否定。

皮卡丘的长处,并不在输出。

超级快的速度,才是皮卡丘在对战中胜率不低的原因,当然电气珠也至关重要。

“皮卡丘,充电!”

小智理智地说道。

属性克制、免疫、抵抗,这

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答案是肯定的,而且精灵学者们研究出对应的数值——至少电系的输出,能秒杀地面系的精灵,地面系的免疫会变成2倍抵抗。换言之,如果十万伏特刚好可以秒杀土台龟,那么这一击下来,土台龟会损失一半的体力,只能承受两次十万伏特。

地面系和飞行系,与速度和攻击范围有关。事实上,对应的战局都有对应的建筑物,只要飞行系精灵不落下地面,只要飞上建筑物的顶端,必然能躲开地面系的技能。

飞行系的“免疫”,在于绝对的躲避。地面系的“免疫”,才是传导电力和属性抵抗。事实上,如果电系技能命中的时候,地面系精灵不在地面上,也会承受小部分伤害,但其实很低。

至于毒系对钢系,就更加复杂一些,与钢系精灵的受伤程度,还有毒素的猛烈程度与腐蚀性有关。无论何种钢铁,都不会完全不与其他物质发生反应,这就给毒系精灵一些可乘之机。

其实不管怎么样,属性免疫都是一种很大的优势。如果连属性免疫都无法保证,不是两只对战精灵的实力差距确实大到难以想象的地步,就是训练家的失误和愚蠢造成的。

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通常而言,电系的精灵没有多少克制的属性,唯独地面系是一个例外。而且地面系的精灵,还能免疫电系的技能。

当然所谓的免疫,是相对的说法。

飞行系对地面系的免疫,钢系对毒系的免疫,其实也是这样。没有绝对的免疫,哪怕是飞行系精灵,在可怕的地震中,如果不能及时起飞,也会身陷险境。

精灵联盟中,有过对应的研究,精灵的免疫到底有无极限?

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