甲壳狂潮

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1370 死亡拐角

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叶涵看不见拐角的情况,却能看到洞厅里正有一群仆兵赶过来。除此之外,是镜头一侧高高堆叠的尸体。

他脑子有点懵,一连打了十几分钟,洞里到底堆了多少尸体?

这一波仆兵赶到之后,没再冲向拐角,而是从背后扯出火焰喷射器,视频的最后一个镜头,是一团火焰从喷射器里涌出来,镜头里一片模糊,随即视频断。

火焰喷射器确实是对付地洞的利器,但是敌我双方都挤在洞里,用这玩意真的合适吗?

叶涵觉得下一段视频肯定和这队喷火仆兵有关,他立刻点开视频,果然不出所料,画面正是冲着拐角喷火的仆兵。

火焰不仅灌进了拐角,还把堆积的尸体点燃,高温迅速将尸体碳化,直到喷射结束

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这一回的争夺之前快了一些,大概只用了两分钟抢到了拐角,最后获得胜利的原因,居然是仆兵的尸体堵住地洞,后面的仆兵以同伴的尸体不掩体,这才干掉了拐角后面的敌人。

仆兵们获胜后的第一件事,是把堆积的尸体搬开,疏通堵塞的地洞。

这一次却没有之前那么顺利,疏通只进行到一半儿,敌兵打了回来,双方再次堵在拐角打起了拉锯战,一会你占住拐角,一会我抢下拐角,来来往往打个没完。

叶涵不耐烦看这些没营养的争夺过程,将视频往后调,一步跳了十来分钟。

跳过之后,镜头已经不再对着拐角,而是跌落在地,朝向来时的洞厅。

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冲进另一条地洞,没多一会儿,另一个拐角出现,仆兵再一次扑向拐角。

看到这里,叶涵差点没骂娘,这特么的不是添油战术么?这么不管不顾的往冲,得多少仆兵才能填满地洞?

他简直不知道该说点什么才好,不过一个拐角,只要来个稍微合格一点的班排长,随便指挥指挥,能在最短的时间内,以最小的代价拿下这个位置,哪用得着往里填这么多仆兵?

仆兵是炮灰不假,可炮灰也有成本,光是从地球送到谷神星的运费不是一笔小钱。

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