甲壳狂潮

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582 装甲触觉

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战士们纷纷吐槽,这两条胳膊比脑波控制还难,甚至有一部分战士提出了改进意见,希望能缩短手臂,改成普通装甲的正常模样。

可惜想法虽好,却只能是奢望而已。

太空装甲必须首先拥有宇航服的功能,保压、恒温和防辐射是基本中的基本。而手是人类身上最复杂的运动器官,巴掌才多大一点?即要保证手部的灵活性,又要保护双手不受外界恶劣环境的影响,这要求可不是一点半点的高。

保压恒温简单,可是防辐射呢?装甲的防辐射层必须达到规定厚度,否则无法抵抗宇宙中无处不在的高能辐射,光是这一点,就能把

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所谓3.0版就是那套太空版动力装甲,这玩意比地面部队用的2.0改进版先进得多,所以叶涵把太空版升级至3.0……跟从前一样,只是为了方便口头升级而已。

改进后的脑波控制器大受欢迎,一百多人的队伍在几天时间内完全掌握这一设备,接下来的训练将集中到装甲的操纵上来。

开始的时候大家还都不大明白,装甲有什么需要适应的,直到见到实物,才发现3.0版装甲与他们习惯的装甲有诸多不同,最明显的莫过于那两条长臂猿似的机械臂。

两条机械臂比操纵人员的胳膊长出一截,不把这两条胳膊练得好像长在自己身上,就没法熟练操纵3.0版装甲。

试问,发生战斗却怎么都摸不到枪会怎么样?

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 太空版动力装甲继续使用眼球控制可不可以?

完全可以,但是效率太低,特别是使用飞行包和其他外置装备的时候,脑波控制只需要集中精神发出一个念头,眼球控制却需要先调出飞行控制面板,然后再选择具体的功能。

虽然熟练之后,二者之间只差那么一秒半秒的时间,可在战场上,一丁点时间都是生与死的区别,二者之间的差距绝不是一星半点。

对地面部队或许不在意这一丁点区别,但是亲身体验过3.0版动力装甲的叶涵,始终认为脑波控制有绝对的必要。

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