重生之超凡法坦

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第三零二章 发力技巧

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视频中的灭二,每一次普攻出手,必定是敌人无法格挡的要害部位,虽然游戏中并没有明确的公布,攻击敌人要害可以增加出暴击的几率,但他的每次

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这一次技能攻击自然是不会受限于极限攻速的,如果玩家还拥有三连斩技能,那么在劈砍的技能僵直过去后,玩家还能在普攻后再次衔接三连斩,一秒五刀都不是问题!只要你能精准的把握到每次出手的时机!

是的!精准!

这种技巧讲究的就是精准二字,如果只是单纯的普攻与技能衔接,游戏菜鸟都能做到,可是,怎样使用技能减少普攻后的僵直,同时也能让普攻判定有效,就很有难度了,如果技能使用太早,普攻判定会直接转换为技能判定,那么普攻将会失效,如果太晚,普攻的僵直都已经过去,你再一个技能补上去,和正常攻击又有什么区别?

而这也只是最基础的技巧而已,真要做到招式与技能的完美衔接融合,绝非一时练习便能成功!

灭二在战斗中所展现出来的技巧,更加夸张,在全息下的视频中,胡来甚至可以调整视角的角度,以此来观察灭二的手法。

第三零二章 发力技巧 (第1/3页)

看到灭二的表现,胡来也忍不住赞叹了。

普攻之后衔接技能可以减少普攻僵直时间,道理谁都懂,可是又有几个能真正的做到呢?

游戏中的技能施放并不是心中一个念头就能用出来的,招式类技能,是必须配合动作才能释放的,比如突刺技能,如果你非要用劈的动作,是无论如何也施放不出来的,而法术类技能,也需要施法时间和动作。

招式类的技能难题就是动作,普攻与技能衔接的关键在于,普攻结束后,你此刻的姿势是否能够施放技能,比如,玩家一刀劈在敌人身上,这一刀是普攻,在命中敌人后,普攻受限于极限攻速,会产生一定的僵直,在这个时候,如果玩家使用突刺技能,是肯定无法成功的,但如果换做劈砍,那么技能立刻就会激活,玩家手中的武器也会再次举起,立刻落下!

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