重生之超凡法坦

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第三零二章 发力技巧

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“想要解决这种问题,要么我开启盘龙劲,利用盘龙劲独特的发力技巧强行突破系统设定,豁免出手以及变招之间的僵直,这样便能让他摸不清自己的招式和套路,也无法猜测自己想要攻击的方向!”

“但...”

“盘龙劲第二式仅仅只能持续30s,冷却时间却有5分钟之久,不能长时间维持,所以我就需要真正的掌握一种,可以让敌人无法轻易察觉自己攻击意图的技巧!”

“而这种技巧,借力发力只是最基础的技巧,没有任何捷径可言,只有勤加练习并与高手频繁战斗方能提升。”

想到这里胡来又是一阵苦恼,他现在虽然熟练的掌握了盘龙劲中记载棍法的每一招每一式,但每次变招的时候,总觉得有种若有若无的力量在阻碍着自己,以前他认为是僵直的设定在阻碍着他,现在他才发现,原来是自己并未细细体会盘龙劲棍法每一招每一式中的劲力,这虽然是游戏,但玩家每次攻击产生的劲力和惯性依旧是存在的,就如同在现实中挥动长棍一般。(未完待续。)

第三零二章 发力技巧 (第3/3页)

出手频率,但配合上完美衔接技巧,便能让出手频率成倍的增加,当然,在技能选择上也很有讲究,需要大量只需要简单动作就能施放的技能,威力小,但短,可以频繁使用!”

“我有盘龙劲第二式在,衔接技巧可有可无,以后可以慢慢在战斗中掌握,但借力发力的技巧,是我必须要掌握的!”

“之前一直疑惑为什么在和擎天战斗时,总有种被看破的感觉,就像我只要看到剑客出手动作便能预测到他的后续招式一样,我的每一次出手,也都被擎天看穿了!”

“并非是盘龙劲中记载的棍法不够精妙,也不是我的出手太慢,而是我每次攻击后,招式用老,旧力已去,新力未生时,强行变招,不开启第二式的情况下,这种变招都是有僵直存在的,无论是出招前的僵直还是出招后,都有一小段时间的僵直,而对擎天而言,这一小段的时间完全足够让他想到应对方式了!”

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