重生之超凡法坦

〖重生之超凡法坦〗

第三百三十四章 克星

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“呃...可是面具人现在已经破坏掉游戏中的常理了...”

沉默,不解。

是啊,面具人此时正在做的事情,已经破坏游戏中的攻速设定了,虽然关于极限攻速的设定,他似乎还无法突破,但单次攻速的设定,已被他完全颠覆!

场中的面具人,此刻仍旧肆无忌惮的在敌人堆里来回穿梭,每当他进入攻击间隔的时候,便会利用自己的灵活身法,躲开来自各方的攻击,而这次,也让灭军团的团队职业配置问题,暴露无

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“是啊,之前我也总觉的哪里不对,原来是这里出了问题!面具人的攻击间隔好明显,特别是和他出手的速度相比,更是扎眼!”

“这是怎么回事?按理说,除了技能外,普攻时的前摇、过程以及僵直和间隔,都是按照一定比例分配时间的,而这个分配的时间,就是极限单次攻击所需要的时间,这个比例是恒定的,只有在玩家极限攻速出现变化时才会变化,每个人的普攻都是如此,但是面具人的攻击怎么如此奇怪?似乎完全破坏了这个设定!”

“恩!他好像用什么方法,将前摇、过程和僵直所用的时间压缩到极短,但受限于极限攻速的影响,他每次出手的间隔必然也会因此延长许多!而延长的时间越多,也就意味着他在出手攻击时,用掉的时间也会越少。”

“这好像已经破坏了攻速设定了吧?如果按照你这样的说法,反过来来用,我这一秒中,只出手一次,那么我每次出手的间隔将延长到1秒,我的出手前摇等也会缩短么?”

“靠!之前就说了,普攻的前摇、过程以及僵直和间隔,所用的时间都是按照一定比例恒定的,要是谁都能改的话,也没那么多人抱怨游戏中的攻击不符合常理了!”

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间隔仍旧很短!”

“但是这个间隔至少是我们可以接受的范围,甚至比我的攻击间隔还要长一些,所以面具人的动作看起来才有些许的不连贯!不协调!”

几位友人一听,急忙再看向面具人。

“果然是这样!”

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