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第二百一十五章灰暗天空下的少女(3)

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另一个让七月高兴的是,游戏里可以随便的把人打死,而现实却根本就不可能的。七月虽然进了许多的任务了,但还真没机会放手和人搏斗过。毕竟七月不是杀人魔王,对于生命,七月是尊重的,能不杀人就可以解决的事情,七月尽量还是选择不杀人。影卫的教导虽然十分的冷血,但还是会让影卫保持着对生命的尊重,毕竟他们这样的组织,要是真的杀人魔头出的多了,反而会成为全民的公敌。

七月活动了一下身体,然后也没使用潜伏的技能,拎着匕首就朝那个怪兴奋冲了过去。

怪毕竟是怪,和真人还是不一样的,系统设计的感知范围是有限度的,这个小怪的感应应该是十米左右,所以七月这样大张旗鼓的过去了,小怪居然无动于衷,直到接近十米的距离怪才好像忽然发现了七月的存在一般,嘴里哇哇大叫,手里拿着一把砍刀就朝七月飞奔过来。

那小怪看起来挺凶悍的,七月本来还有点期待,但刚交上了手就失望了,可能是因为等级低的关系,小怪的速度在七月看来非常的慢,而且招式就那几下,不是砍就是刺,若是对普通的玩家可能会很难,毕竟大家在现实生活中很少有专业的搏斗人员

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七月看了下技能表,大概有三四个技能,但七月觉得除了潜伏,剔骨和背刺以外好像也没啥有用的技能。

七月看了看,觉得挺麻烦的,对于打架,七月可是行家,几乎就是从小打到大的。

其实从进入任务以后,七月就很少打架打的很爽了,一来是每次进入的身体都不是自己的,而且大部分都不太适合,所以七月根本就没办法发挥出自己的身手来。

功夫最基本的就是讲究体力、速度、和身体的强度,另外还有身体的柔韧性、肌肉的强劲程度、骨骼的坚韧程度等等等等。这些都很重要,所以一般的身体七月根本就不敢用全力来搏斗,不然按她的打法,对手虽然打败了,自己可能也韧带拉伤或者因为身体的骨骼太脆弱把自己给弄骨折了。但游戏里却不会出现这种情况,游戏里虽然速度力量之类的都是加点来表现出人物数据的,但对于筋骨之类的东西却都是最大限度,这让查看自己状态后的七月跃跃欲试,想一试身手。

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