乡村爱情之隐形家族

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第三百一十九章 游戏研发难题

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“逆战现在不仅仅涉及到光学粒子,大型数据模块等游戏技术难题的问题,最关键的是我们国内现在的网络传输数据量还是不能够达到理想化的效果,虽然网民的数据的急剧增长,但是国内的网络环境不可能增长的太快,所以这就限制了3D大型数据游戏在市场上的生产条件了,而且还不单单是这一点,目前我们国内玩家的计算机配置也不能够让大型3D数据游戏正常的运行,我们拿了几台普通玩家配置的电脑,就算是不成熟的大型游戏,都能给电脑造成卡机或者死机,就单单这一点,就能让所有的玩家都摈弃这款游戏的。”安然也是非常无奈的叹气道。

“那进行数据优化压制内存呢?”王书敲着桌子,皱着眉头思索到。“试了,还是不行

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还不想跟他们有冲突,这方面我来处理就行了。”王书跟橙光简单的说了一下,好让他有个底。

“对了悦瞳,我让韩冰从港岛转过来的资金到账了没有。”王书转头跟李悦瞳询问到。“到账了,你随时都可以动用这笔资金。”李悦瞳严肃的跟王书回复到。

“韩冰做事最稳重了,这个我就不谈了,对了,安然,我给你们游戏研发部的两款游戏策划进行的怎么样了,今年之内能否有一款游戏正式对外上线。”

“还有一些游戏设计的技术还没有攻破,比如游戏光学粒子,一些比较大型的数据模块构图等,但是也差不多了,你给的那款地下城因为是二D半横幅卷轴,对于现在的我们来说,只要把我说的这些小问题攻克了,我预计在国庆的时候就可以正式对我们的玩家用户正式发放宣传了,但是你给的那款射击3D游戏逆战那就比较麻烦了,这不单单涉及到我们公司的研发技术能力,还涉及到现在国内的网络流量和玩家的电脑配置,这块游戏的内存占用率实在太大了,情况不太乐观啊。”安然皱了皱眉头,开始给王书一一分析到。

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