看着桐人如同刀尖的舞步,何远一时间心里也有些痒痒。
完全潜行的VR虚拟游戏,在现实世界想玩的话可以说是有生之年系列了。
也不知道是自己几辈子修来的福气,得到了“主神”核心,自己会在看动漫的时候进入这个世界,估计也是“主神”的威能吧!
那么,不管以后会有怎么样的发展,趁着现在桐人还有空做保镖,茅场晶彦也还未将这个世界化为死亡游戏,不好好爽一把,以后可没机会了。
“桐人,我跟克莱因单独试一下吧,如果有危险的话麻烦你了。”
当下,何远向桐人打了个招呼,提着长枪直接找了另外一只狂暴山猪。
因为主要是练习,所以,这次何远并没有直接释放技能,而是直接与狂暴山猪刚正面。
一般来说,长枪的突刺杀伤力最为强大,但是要让一个门外汉拿着长枪直接对着野猪使用突刺,那怕不是找死哦。
因此,何远使用的,是一般人都能将长武器的优势发挥出来的招式,即砸。
简称——瞎几把打!
那么,走位的重要性不言而喻了。
其次,是“格挡”。
“格挡”虽然不能向“走位”一样毫不受到伤害,但是,却能将伤害大大降低,如果将格挡练习到深处,甚至能实现完美无伤格挡。
何远来看,同为1级,克莱因被狂暴山猪的“突进”技能撞飞,伤了接近一半的HP,而桐人用剑格挡,一步未退,HP也只是下降了一丝,不注意根本看不出来。
给两人演示一番走位与防御后,桐人才将这只狂暴山猪击杀。
嗯,换一个书面一些的语言,是传说的技能——乱舞了。
毕竟只是第一层最弱小的存在,狂暴山猪的设定被动型的怪物,在未被攻击前,它的存在方式只是在周围漫步而已。
因此,何远跳起来用力下砸的一击,结实地敲在了狂暴山猪的头。
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第四章 练习 (第2/3页)
,而是守在克莱因前面,目不转睛地看着桐人的移动方式。
嗯,也是俗称的“走位”。
何远毕竟不是小孩,二十多年不是白活的。
在这个世界,保命第一。
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