快穿之苏行天下

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第七十六章

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了确定周王朝代替商王朝,周文明代替殷商文明的不可置疑合法性,就必须要将帝辛这个末代商帝、亡国之君丑化黑化到极限,因此周人便将夏朝末代天子夏桀的那些恶行,原样不动照抄一遍,甚或进一步夸大其辞,加诸帝辛其身。

帝辛被后世大肆渲染的众多罪行,很大程度上将他的列位先祖的责任一起背上了。便是与被后世称颂为三代圣君的商汤、以及中兴英主的武丁相比,真实历史上帝辛本身的行为,也未见得会比两位英雄先祖更恶劣。这仅仅是历史进步的需要。个人荣辱殊不足道。

……

刺客、巫师、侠客、祭祀,从攻击方式上,可以分为两大类:魔法类和物理类,前者擅长使用身体内部或者天地间的“气”,即精神力,作为武器,而后者则喜欢使用刀枪棍棒、弓弩飞镖等武器来攻击,这两者各有利弊。玩家可以根据自己的喜好和擅长的操作模式选择职业。需要注意的是,使用精神力作为攻击手段的职业,往往因为忽视对身体的磨练,而显得比较脆弱,不耐击打。

近战类型物理攻击,纯粹的力量型远战类型法术攻击,弓箭手,法师。辅助类型攻击力较弱,多为状态技能。

括:游戏名称、游戏类型运行环境包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备游戏特征也就是这个游戏的创意点开发周期前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员游戏的赢利模式,游戏的整体框架,生存体系,升级体系,地图系统,战斗系统,任务系统,操作体系,界面系统:,设计,设计等

主线、支线、剧情、循环等等

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1:医生医师:辅助类角色。体质和攻击很差很脆弱。

2:法师术士:魔法攻击非常辣手的角色,只是防滴了一点

帝辛本名子受,为殷商第三十代天子帝乙之幼子,以其母为帝乙之正后,又是其母扶正为王后所生,因此越过同母兄微子成为嗣君。

史记里称帝辛长巨姣美,筋力超劲,手格猛兽,皇甫谧帝王世纪称帝辛能倒曳九牛,抚梁易柱,是个筋骨强劲、力大无穷,能当百人之敌的无敌勇士,此外他还资辨捷疾,闻见甚敏,也就是智商极高,反应极快,能言善辩,绝非一勇之夫。

帝辛继位后,用费仲治政,鼓励农桑,推行牛耕与灌溉排水肃清王族内部异己,削弱贵族势力,杀比干,囚箕子,逐微子又不拘一格选拔人才,从亡虏逃臣中简拔健步如飞、勇搏熊虎的勇士飞廉、恶来父子为将伐黎国,破苏国,大搜于渭水,一度打压了刚刚兴起的周国,囚禁周文王姬昌。在周人臣服后,帝辛移兵向东,长年攻伐东夷。

实帝辛的亡国悲剧,并非是他个人有何罪不可赦的恶行或过失,而是作为华夏原生代殷商文明的悲剧,已经落后不适应于新的时代了。

殷商文明盛行人殉和占卜,巫鬼当道,神权势力强大,甚至有考证他们祭祀完鬼神和祖先后,势必进行大规模食人行为,可说如印第安人文化那般的原始文明酋邦。

3:豪杰肉盾:攻击极差,有着非常非常高的防,可以考虑越级打怪

4:剑客打手:冲在前面猛砍的角色。

建议:肉盾先去引怪,之后打手和术士在后面打,医生闪在一边为他们加状态,补血

无非就是人、魔、仙3族,名字叫的不一样又分出好些,人是控制型法术,魔是物理攻击、防御型法术,仙是远

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第七十六章 (第2/3页)

烫的蚂蚁便从树上掉了下去跌进火里,纣王只觉得蚂蚁笨觉得没什么好看的,但妲己却从这一现象里想出了惨绝人寰的炮烙之刑

妲己传中对苏妲己的身份进行了

众多的迷弟迷妹们在网上搜寻着何叶的资料,

1046年,即约30岁即位,在位30年,60岁殉国。

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