刺客、巫师、侠客、祭祀,从攻击方式上,可以分为两大类:魔法类和物理类,前者擅长使用身体内部或者天地间的“气”,即精神力,作为武器,而后者则喜欢使用刀枪棍棒、弓弩飞镖等武器来攻击,这两者各有利弊。玩家可以根据自己的喜好和擅长的操作模式选择职业。需要注意的是,使用精神力作为攻击手段的职业,往往因为忽视对身体的磨练,而显得比较脆弱,不耐击打。
近战类型物理攻击,纯粹的力量型远战类型法术攻击,弓箭手,法师。辅助类型攻击力较弱,多为状态技能。
括:游戏名称、游戏类型运行环境(包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备)游戏特征(也就是这个游戏的创意点).开发周期(前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员)游戏的赢利模式,游戏的整体框架,生存体系,升级体系,地图系统,战斗系统,任务系统,操作体系,界面系统:,npc设计, ai设计等
主线、支线、剧情、循环等等
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不仅受到了众多人异样目光的洗礼和指指点点,帮内包括莫名伤感在内
不仅莫名伤感为
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精神精神越高,你的法力值就越高,一定时间能放更多的技能
护甲护甲越高,别人打你的伤害就越低
还有【生命】【法力】你要是说六个这两就先不算了
二、lol那种
攻击攻击越高,你的普通攻击伤害越高
1:医生(医师):辅助类角色。体质和攻击很差很脆弱。
2:法师(术士):魔法攻击非常辣手的角色,只是防滴了一点
3:豪杰(肉盾):攻击极差,有着非常非常高的防,可以考虑越级打怪
4:剑客(打手):冲在前面猛砍的角色。
建议:肉盾先去引怪,之后打手和术士在后面打,医生闪在一边为他们加状态,补血
智力:智力越高,你用法术打人的伤害越高?
精神?:精神越高,你的法力值就越高,一定时间能放更多的技能?
护甲:护甲越高,别人打你的伤害就越低
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……
法强法强越高,你的技能威力越大
攻速攻速越高,你普通攻击的速度越快
护甲护甲越高,被普通攻击的伤害会减少
魔抗魔抗越高,被技能攻击的伤害会减少
法穿法穿越高,无视敌人一定的护甲
一、wow那种
力量力量越大,你用武器打人的伤害越高
敏捷敏捷越高,你打人的暴击率和被打时miss率越高
耐力耐力越高,你的血越多
智力智力越高,你用法术打人的伤害越高
护穿护穿越高,无视敌人一定的魔抗
还有【移动速度】我就不说了。。
们的属性为力量、耐力、智力、精神、护甲。
力量:力量越大,你用武器打人的伤害越高?
耐力:耐力越高,你的血越多??敏捷敏捷越高,你打人的暴击率和被打时miss率越高
第八十一章 (第2/3页)
以给兔做窝时要用兔咬不动的竹杆或金属网,而不能用它能咬动的木料和塑料等材料
秋天来临,百草枯萎,这时的野兔仍在其息息生活的灌木林等处匿伏,严冬,北风白雪,这时它在温暖的山坡,陡坡背风处的干河滩,沟壑纵横处,靠近农田的常隐伏在各小麦田里的中央高处,夏天多在凉爽的阴坡匿伏,野兔较多的地方往往是:当你找到一只,附近肯定还有几只。
雪兔在10月份毛色开始变白,11月底或12月初完成换毛过程,这时冬毛全身雪白,仅有两个黑色的耳尖。夏季,雪兔的头、背棕褐色,腹部白色。体长50厘米左右,体重2.5-4公斤,比华北地区的草兔大。
?角色有6项基本属性,他们是力量、耐力、灵巧、魅力、智力、活力。基本属性影响角色个方面能力,以及知识学习的时间。
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