重燃热血年代

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第四百五十五章 韩栎的泛文娱战略

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用韩栎的话说,那就是国内这些游戏公司太过于固步自封了,眼睛总是定在一些网游方面,只要能圈钱就行了。

至于技术什么的不重要,重要的是由头,是代言,是炒作,是运营。甚至有的游戏愿意掏出百分之六七十的经费来精心制作一部宣传片,然后再用百分之二三十的经费来制作一款游戏,剩下的百分之十呢则是用来找代言做广告。

那么这么一来,所推出的这个游戏质量也就可想而知了。

而韩栎他们这一家游戏工作室在成立之初呢就

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一方面提升整个技术制作团队的水平,另外一方面也算是为他们自己培训相关方面的技术人才。

到这里,他们这才猛然想到了餐厅中那间西餐厨房,原来是为此做准备的啊。

至于游戏工作室这边也是一样,因为国内的人口众多,所以国内也拥有世界上最大的游戏玩家群体,成为了世界上最大的游戏消费市场。

因此游戏产业,被很多专家评为国内最有发展前途的朝阳产业。

与国内那些热衷于网游圈钱的大型游戏公司不同,韩栎他们的这一家游戏工作室他们所借鉴的则是国外一些成熟的游戏公司的发展模式。

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而且在所承接的项目中,才除了有很多电视剧外,还有一些电影,其中也不乏有一些投资比较大的电影。

这样一家名不见经传的影视后期和特效制作工作室,居然能收到这么多影视剧组的亲睐。除了价廉方面,那肯定是物美了。

果然在在现场采访的那几个剧组导演制片的口中也证实了他们的这种猜测,这一家名不见经传的影视后期和特效制作工作室,所制作出来的特效和后期水平已经是在国内数一数二的了。即便是在整个亚洲范围,也都是可以赶得上日韩水平的。

更何况韩栎他们现在还不满足,依旧在继续投入之中。据说现在因为项目不断增多,他们不仅要扩大技术制作团队,还打算聘请一些好莱坞那边的优秀特效和后期制作人才过来参加工作。

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