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第一百五十七章 古墓全员骨质疏松

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但是,等你召唤出来后就会发现,这是什么破玩意儿!

刚一出来就被打掉半血不说,最关键的是人数只有十二个人,十二个人在最少也是“百”为单位的战场上有什么用?卖萌?你以为是十二个泰日天啊。

更何况乌沙比特是需要三级被动触发才能召唤的,而三级被动都触发了,这也代表你的步兵基本死完了,这时候一支十二人的部队有什么用?

别看写着装备重甲,实际打起来和硬纸板差不多,更何况这支兵种属于构装体,就是那种我方士气崩溃就会自行解体的构装体,再想一想三级被动触发时你还有多少士气能剩下?

换言之,就是乌沙比特出来的时候,除非双方兵力差不多,否则刚出来就因为领导力低下自行解体,要来何用!

还有墓地骑士,和乌沙比特一个尿性,都是看起来很强,实际就是一只弱鸡,玩来玩去也只有巨弓乌沙比特可以上场。

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鼠人的步兵已经够差了吧,古墓王的兵种更差,差到一波就被冲垮的程度,好歹老鼠还能多扛几波呢。

而古墓王的被动更是恶心,战场中士兵死亡达到一定人数就会触发一次被动。

被动分为三个阶段,前两个阶段都是全队回血,而第三个阶段则是多出了一个技能,让你能召唤一队乌沙比特,因为是召唤的缘故,你可以将它从任和地方召唤出来,包括直接从敌人背后召唤。

听起来是不是很爽?从背后突然冲出一队古墓中期的步兵,关键这个步兵在面板上写着重甲,破甲杀伤和反步兵部队。

乍一看,这么吊的属性,完全就是为了屠杀步兵存在的啊!我要赶紧把自家的垃圾步兵派上去送死,召唤更厉害的乌沙比特!

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DLC并非现在就开放,毕竟游戏才出来多长时间?陈俊要做的只是未雨绸缪罢了,谁叫预定的计划中的DLC的数量非常多呢。

第一个DLC已经决定好是古墓王了,不过此古墓王并非前世的脆骨头,而是真正的王。

当初陈俊兴致冲冲入手了古墓王DLC,上手后才发现:“这特喵什么玩意儿!”

不是不好玩,而是派系太弱,若到什么程度呢。

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