开个公司做游戏

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第24章 超级员工的可能性

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放什么?的确是个问题。

刘雄想了想,现阶段游戏实战画面还没有做出来,能放出的东西也不多。

“那就放几张原画吧,天启坦克、基洛夫飞艇、火箭飞行兵、动员兵、军犬之类的。”

“顺便在从柚子那边要一些做好了的3模型也放上去。”

这些原画、模型都是已经做好了,小林遵从刘雄的指示,在官网上上传了十几张原画,以及几个特色兵种的3模型,下面还附属了简单的资料。

但刘雄浏览了一遍官网,觉得还是有点不够好。

似乎东西太少了,虽然不少兵种的原画都非常的精美帅气,富有红警的游戏风格。但讲道理,也没有对其他的游戏形成什么优势。

如果光凭这些东西,血狮的官网将会是一个非常平庸,没什么亮点和吸引力的官网。

思考了一下,刘雄找到了苏先。

“现在游戏的官网上线了,我叫小林上传了一些原画上去,但还缺少一些精品的宣传海报,我想让你先做几张出来。”

随着游戏的开发进度过半,刘雄也让小林在飞梦工作室的官网上,做了一个新的页面,用来宣传和放出血狮之红色警戒的部分资料。

同时,这也是血狮之红色警戒这个游戏名,第一次正式亮相。

做一张单纯的网页不难,即使是新手小林也很圆满的完成了任务。

只是,要在官网上放些什么东西呢?

这件事小林不敢擅自决定,便跑来询问老板的意见。

苏先自信的笑道:“没问题老板,要什么您说。”

第24章 超级员工的可能性 (第3/3页)

 在这个节点上,刘雄是又可以查看最新的游戏属性。

在之前,游戏大框架刚刚完成的时候,血狮的属性是:趣味性103,独创性58,画面8,作曲1,漏洞111。

而现在,血狮的属性,特别是画面属性,得到了很大的提升:趣味性119,独创性72,画面68,作曲1,漏洞71。

游戏进度刚刚过半,刘雄完全可以期待游戏属性的进一步飙升。

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