未来游戏创始人

〖未来游戏创始人〗

第六章 灵感迸发

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很简单的背景,游戏的场景就限定在了这座城市当中。

最终目的,就是找到这座城市的秘密。

有了大致的雏形之后,苏离在电脑中建立了一个文档,然后开始写自己的设计文档。

文档的格式有些随心所欲,反正只需要他自己能看懂就行。

文档不长,苏离也没写的很详细,主要就是将几个玩法核心写在了上面。

然后他找出了一叠空白的a4纸,开始画各种草图。

比起使用电脑,苏离在更喜欢用这种原始的手绘方式来画设计草图,毕竟这是独立游戏,设计出来的东西也不需要给别人看,对于他来首手绘更加快捷,也更加有感觉。

没有什么很规范的流程,苏离现在完全凭借着感觉进行设计,他觉得自己的状态从来没有那么好过。手机用户浏览m阅读,更优质的阅读体验。更多完本小说关注微信公众号xbqgxs新笔趣阁进入首页很多精彩小说等着你

新作的名字定名为《深入迷雾2-虚幻之城》。

不过在苏离眼中,这个第一作和这个续作完全无法相提并论,当中的差别比丑小鸭到白天鹅都要夸张。

第一作的背景很简单,就是一位探险者迷失在一个充满迷雾的山谷之中,历经艰险寻找出入的故事。

而第二作延续了第一作的背景,就是这位探险者在迷雾中找到一座无人的城市,城市规模很大,但是没有人,记忆中也没有任何的记载。

于是这位探险者决定探索这座城市的秘密。

第六章 灵感迸发 (第3/3页)

里很多都是关于关卡和玩法的设计,很多的关卡创意十足,但是在实现上有着不小的困难,苏离一个梦想就是能够实现这里的创意。

现在,机会来了,拥有了oasis引擎,原本一些觉得很难实现的创意,再也不是镜花水月。

苏离开始一张张回顾着自己的设计,其中的有些设计让他自己都有些不记得了,不过在此看到之后,却还是激动无比。

将有价值的图纸从文件夹里抽出来,放到一旁,一边看,一边在脑海中构建这个游戏的雏形。

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