当我写了个BUG却变成核心玩法

〖当我写了个BUG却变成核心玩法〗

第311章 变相地更新?

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“但问题在于,我们不能未卜先知,无法知道玩家最喜欢、最强力的BD到底是什么。如果砍不到点上,那就起不到应有的效果。

“所以,与其盲目押题,倒不如在一些特定的功能上动心思。”

莉莉丝的面色稍霁,顾凡的这番话还是很有迷惑性的。

《阴影世界》出现全职业玩法,这本身就是一个bug,莉莉丝都不知道玩家们会这么玩,又如何判断什么热门BD?

即便盛景集团一开始就奔着全职业玩法去做的,也还是出现了『无限星光奶』和『黑暗连锁』这种完全在他们预料之外的bug。

如果真能未卜先知的话,那盛景集团早在一开始就把这两个bug给修了,也不至于后来着急忙慌地紧急修复。

既然无法未卜先知,那么纠结于某个技能、某个BD,就是没有意义的。

顾凡说,不如在一些特定的功能上动心思,倒是有些道理。

莉莉丝追问道:“那就按伱说的,在特定的功能上动心思,做一些尝试,为以后更好地收集负面情绪做铺垫。

“具体在哪个基础功能上动心思?”

“综合考虑起来,其实并不划算。”

莉莉丝微微皱眉:“那你的意思是说,这个办法完全行不通?所以连试都不用试?”

顾凡摇头:“当然不是,我觉得试还是可以试的,只不过我们应该循序渐进,一点一点验证。

“但是像莉总你想的那样,照抄盛景集团的答案,肯定是不可能的。

“就比如说我们去砍一个特定的BD,如果提前预设好程序,这确实可以做到。

顾凡沉默片刻,说道:“装备系统,怎么样?”

(本章完)

第311章 变相地更新? (第3/3页)

默认将所有玩家的伤害都砍到原本的十分之一,让他们原本能打过的怪物也打不过了,原本能通关的副本也没法通关了。

“这固然能获得一些负面情绪,但其实并不划算。

“一方面,因为这种改动太过离谱,玩家们很快就会反应过来,不仅不气了,反而会想笑,无法持续产生负面情绪;

“另一方面,我们的动机暴露得太明显,下一款游戏不管做成什么样都没人来玩了。

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