当我写了个BUG却变成核心玩法

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第354章 火弹

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但下一秒钟发生的事情,就让魏成杰彻底看不懂了!

在炸弹爆炸的前一秒钟,他似乎隐约看到了第一個火焰炸弹产生的冲击波,让第二个扔下的火焰炸弹撞在了勇者的屁股上,而后第二个火焰炸弹的撞击加爆炸所产生的冲击力,瞬间将勇者给推飞,甚至飞到了屏幕之外!

虽然勇者在很短的时间内回到了屏幕中,但这种极强的推力却并没有消失,反而还在一直延续,将他推向更远处。

此时勇者随手撑开滑翔翼,再用风之力在背后一吹,立刻就以极快地速度向着远方飘了过去!

这个速度,远高于游戏中任何已知的移动方式。

等到勇者落地之后,视频作者还不忘打开地图给观众们看了一下飘出来的距离,之前的那个小高台已经变成了视野远方的一个小黑点,甚至都有点看不到了,足以见得这是飞出去了多远。

这个操作把魏成杰都看懵了,怎么做到的?

这游戏我做的,我特么都不知道竟然还能这样!

很快,视频作者对这个操作的细节和原理进行了一番解释。

“这个操作主要是利用了火焰炸弹的推动力!

视频中,玩家控制着勇者来到了一处高台上。

只见勇者对着高台的边缘起跳,而后跳跃的瞬间在自己的后方扔下了一颗火焰炸弹。

玩家立刻在空中拉弓,触发子弹时间,而后又快速切换能力、放出第二个炸弹。

两个炸弹被相继引爆!

到这一步,魏成杰倒是还勉强能看得懂,无非就是跳起来之后在很短的时间内扔下两个炸弹而已。

“之前我在测试火焰炸弹的时候就发现了,火焰炸弹在爆炸的瞬

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第354章 火弹 (第1/3页)

魏成杰一脸懵逼地点开视频查看。

之前他作为《无尽幻想传说》的制作人,也时常关注着游戏的最新情况,但并没有什么太值得在意的。

虽说有一部分速通玩家还在每天玩,尝试着挖掘游戏内的新玩法,但少量骚操作并不足以影响大多数玩家的游戏体验。

但今天这个视频的标题明显有些夸张了,这引起了魏成杰的注意。

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