当我写了个BUG却变成核心玩法

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第354章 火弹

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现在很多国产手柄都已经支持宏命令了,只要按下特定的宏按键就可以执行相应的操作。

如果是同品牌的手柄,可以一键导入。不同品牌的手柄需要自己设置一下,但只要按照UP主的教程去设置,应该也不会很麻烦。

至于评论区的其他人,已经完全被UP主的操作给震惊到了,各种膜拜。

“我去,太6了吧!原本以为火焰炸弹是后期最废物的技能,没想到还能这么用?”

“用这个火弹的操作去解谜遗迹,这不是无敌了吗?”

“确实无敌了,不过遗迹这玩意本来也有很多种解谜方式的。”

“这个教程太上头了!你见过凌晨三点的幻想高台吗?我已经在这练了几个小时了,旁边的蜥蜴人都睡着了!”

“勇者:好用,爱用,就是屁股有点疼。”

“学会了!从此再也不会好好走路了,我要用火弹丈量整个幻想大陆!”

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“而后第一颗炸弹的爆炸,推动第二颗炸弹,第二颗炸弹正好撞击在勇者的屁股上,再叠加一个爆炸效果,产生巨大的推力,让勇者瞬间飞出去!

“当然,这个操作有一定的失败概率,如果炸弹撞的位置不对,撞在了勇者的背上,或者拉弓慢了没有触发子弹时间,种种操作失误都有可能导致火弹失败。

“不过经过一段时间的练习,我已经能够完美掌握了!后面是这个操作的详细步骤与注意事项。

“我还编写了一个手柄宏,链接贴在视频评论区了,大家有爱自取!”

魏成杰翻到评论区,发现这里果然已经有了一条UP主发的置顶评论,里面是一个特定的宏设置文件。

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间不仅会产生伤害,还会有一个推动力,可以把怪物炸得分散开。

“而随着火焰炸弹的升级,爆炸的伤害提升不多,但推动力的提升却很明显!

“之后在一次普通的尝试中,我发现了火弹这个操作,而后经过反复的测试和调节,终于找出了一个简单、易学、有效的操作方式!

“它的原理很简单,就是尽可能地让两颗炸弹以及勇者在空中处于三点一线的位置。

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